粉丝驱动的项目将Sonic释放到PC上是游戏世界中的重要里程碑,尤其是对于Xbox 360的重新补偿工作。 Sonic Unleashed最初于2008年发行了Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii,随后在PlayStation 3版本中发行,Sonicusthed从未见过SEGA的官方PC版本。但是,17年后,敬业的粉丝加紧创建Sonic Unleashed重新编译,这是Xbox 360版本的非官方PC港口。
这不仅仅是一个简单的仿真或端口;这是一个全面的“从头开始”的PC版本,具有大量增强功能,例如高分辨率支持,高框架功能和MOD支持。值得注意的是,重新编译的声音释放与蒸汽甲板兼容,从而扩大了其可访问性。要播放此重编译版本,用户必须拥有原始的Xbox 360游戏,因为该项目利用静态重新编译将原始游戏文件转换为可PC播放格式。
在2024年重新编译的Sonic unleashed发行,这是成功的重新编译的趋势,其中包括经典Nintendo 64场比赛的趋势,这表明游戏社区中的运动不断增长,以保留和增强较旧的游戏。粉丝的反应一直是积极的,许多人表示感谢有机会在60fps的本地HD中体验Sonic释放,并获得MOD的支持。
社区的评论强调了该项目的重要性,其中一位粉丝说:“就是这样,Sega刚刚失去了最容易的40-60美元。我们只想要Sonic unsosed的本地PC港口。现在我们拥有,它是100%的免费和开源的。”另一位粉丝分享道:“对于Sonic Fan Project来说,这确实是一个重要的时刻。我们现在拥有令人难以置信的17岁游戏中令人难以置信的本地港口。”
尽管粉丝们庆祝这一成就,但对像SEGA这样的游戏发行商的更广泛影响仍然不确定。这样的粉丝驱动项目可能会破坏可能正在开发的官方PC端口。现在的问题是,SEGA将如何回应这个非正式的港口,因为它可以在粉丝热情和商业利益之间保持平衡。