Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar Games ได้ยืนยันอีกครั้งว่า * Grand Theft Auto 6 * ถูกเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568 การประกาศนี้มาพร้อมกับผลลัพธ์ทางการเงินในไตรมาสที่สามของพวกเขาสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2024
ในการสนทนากับ IGN ก่อนที่จะมีการเปิดตัวรายงานทางการเงิน Take-Two CEO Strauss Zelnick รับทราบถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติในการพัฒนาเกมโดยระบุว่า "มีความเสี่ยงที่จะลื่นไถลอยู่เสมอ" อย่างไรก็ตามเขาแสดงความมั่นใจอย่างมากในเป้าหมายฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 โดยกล่าวว่า "เรารู้สึกดีกับมันมาก" การมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังของ Zelnick สะท้อนให้เห็นถึงความเข้าใจของอุตสาหกรรมว่าในขณะที่ความล่าช้าสามารถเกิดขึ้นได้ในขณะนี้ทีมได้กำหนดตามกำหนดเวลาของพวกเขา
เมื่อกดเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับความคืบหน้าการพัฒนาของ *GTA 6 *Zelnick ยังคงมีความคับแคบ แต่เน้นความคาดหวังสูงรอบเกม "เรารู้ว่า Rockstar แสวงหาความสมบูรณ์แบบ" เขากล่าวเสริมว่า "ฉันไม่เคยเรียกร้องความสำเร็จก่อนที่มันจะเกิดขึ้น" ความคิดเห็นของเขาเน้นถึงลักษณะการแข่งขันของอุตสาหกรรมเกมและความทุ่มเทของ Rockstar ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงสุด
วันที่วางจำหน่ายของ * GTA 6 * ยังคงเป็นจุดโฟกัสสำหรับทั้งแฟน ๆ และคู่แข่ง แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA เมื่อเร็ว ๆ นี้บอกใบ้ว่าอาจชะลอการเล่นเกม * Battlefield * ใหม่ของพวกเขาขึ้นอยู่กับว่า * GTA 6 * เข้าสู่ตลาดเมื่อใดซึ่งเป็นการตอกย้ำชื่อที่สำคัญของ Rockstar อาจมีต่อภูมิทัศน์การเล่นเกม
99 รายละเอียดในตัวอย่าง GTA 6 - สไลด์โชว์
51 ภาพ
ในขณะที่หน้าต่างวางจำหน่ายสำหรับ * GTA 6 * ยังคงมีความมั่นคงแฟน ๆ กำลังรอตัวอย่างที่สองอย่างกระตือรือร้นซึ่งยังไม่ได้รับการปล่อยตัวในช่วงหนึ่งปีหลังจากครั้งแรก ความล่าช้านี้ทำให้เกิดการคาดเดามากมายภายในชุมชน ในระหว่างนี้ IGN เสนอข้อมูลมากมายเกี่ยวกับ *GTA 6 *รวมถึงข้อมูลเชิงลึกจากอดีตนักพัฒนา Rockstar เกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นความคิดเห็นที่คลุมเครือของ Zelnick เกี่ยวกับเวอร์ชันพีซีและการวิเคราะห์อย่างเชี่ยวชาญว่า PS5 Pro สามารถจัดการ *GTA 6 *ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีได้หรือไม่
ในข่าวอื่น ๆ * Grand Theft Auto 5 * ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจโดยมียอดขายสูงกว่า 210 ล้านหน่วยทั่วโลก ส่วนประกอบออนไลน์ของเกม *GTA Online *มีไตรมาสที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการอัปเดต "Agent of Sabotage" และสมาชิก *GTA+ *เห็นการเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี นอกจากนี้ * Red Dead Redemption 2 * มียอดขายมากกว่า 70 ล้านเล่มโดยมีบันทึกการรายงาน Take-Two ที่มีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันบน Steam
ผู้เล่นตัวจริงในปี 2025 ของ Take-Two เต็มไปด้วยการเผยแพร่ที่น่าตื่นเต้นรวมถึงอารยธรรม * ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ * จาก Firaxis, * PGA Tour 2K25 * และ * WWE 2K25 * ในเดือนมีนาคม * Mafia: ประเทศเก่า * ในฤดูร้อน * GTA 6 * ในฤดูใบไม้ร่วงและ * Borderlands 4 * บริษัท ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับชื่อเหล่านี้โดยคาดการณ์ว่าพวกเขาจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั้งธุรกิจและอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้นในระยะยาว Take-Two มีความมั่นใจในการบรรลุการจองสุทธิในปีงบประมาณ 2569 และ 2027