Rockstar Games'in ana şirketi olan Take-Two Interactive, * Grand Theft Auto 6 * 'nın 2025 sonbaharında piyasaya sürüleceğini yeniden teyit etti. Bu duyuru, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'nin piyasaya sürülmesini teyit ettikleri üçüncü çeyrek finansal sonuçlarının yanında geldi ve en azından ilk başlık ile ilk olarak ilk kez tanıtım izliyor.
IGN ile finansal raporun yayınlanmasından önce bir konuşmada, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, oyun geliştirmede doğal riskleri kabul ederek "Her zaman kayma riski var" dedi. Bununla birlikte, "Bu konuda gerçekten iyi hissediyoruz" diyerek 2025 sonbaharında güçlü bir güveni dile getirdi. Zelnick'in temkinli iyimserliği, endüstrinin gecikmeler meydana gelebilse de, ekibin şu anda son tarihlerini karşılamaya başladığı anlayışını yansıtıyor.
*GTA 6 *'nın geliştirme ilerlemesi hakkında ayrıntılar için basıldığında, Zelnick sıkı dudaklı kaldı, ancak oyunu çevreleyen yüksek beklentileri vurguladı. "Rockstar'ın mükemmellik aradığını biliyoruz," diye ekledi, "Olmadan önce asla başarı talep etmiyorum." Yorumları, oyun endüstrisinin rekabetçi doğasını ve Rockstar'ın en kaliteli bir ürün sunma bağlılığını vurgulamaktadır.
* GTA 6 * 'nın çıkış tarihi hem hayranlar hem de rakipler için bir odak noktası olmaya devam ediyor. EA CEO'su Andrew Wilson kısa bir süre önce, * GTA 6 * pazara ne zaman çarptığına bağlı olarak, yeni * Battlefield * oyunlarını potansiyel olarak geciktirmeyi ima etti ve Rockstar'ın başlığının oyun manzarası üzerindeki önemli etkisinin altını çizdi.
99 GTA 6 fragmanında detaylar - slayt gösterisi
51 resim
* GTA 6 * için sürüm penceresi sabit tutarken, hayranlar ilk fragmanı hevesle bekliyor, bu da bir yıldan sonra henüz yayınlanmamış. Bu gecikme topluluk içinde çok sayıda spekülasyonu körükledi. Bu arada, IGN, eski bir rock yıldızı geliştiricisinin potansiyel gecikmeler, Zelnick'in bir PC versiyonu hakkında belirsiz yorumları ve PS5 Pro'nun *GTA 6 *'yı saniyede 60 karede ele alıp alamayacağına dair uzman analizi de dahil olmak üzere *GTA 6 *hakkında zengin bir bilgi sunuyor.
Diğer yandan, * Grand Theft Auto 5 * etkileyici bir kilometre taşına ulaştı ve satışlar şu anda dünya çapında 210 milyon birimi aştı. Oyunun çevrimiçi bileşeni *GTA Online *, "sabotaj ajanları" güncellemesi ile güçlendirilen sağlam bir çeyreğe sahipti ve *GTA+ *üyelikleri yıllık% 10'luk bir artış gördü. Buna ek olarak, * Red Dead Redemption 2 * 70 milyondan fazla kopya sattı ve Take-Two Raporlama Rekoru Steam'de eşzamanlı oyuncu numaraları.
Take-Two'nun 2025 serisi, yakın zamanda piyasaya sürülen * Medeniyet 7 *, * PGA Tour 2K25 * ve * WWE 2K25 * dahil olmak üzere, * eski ülke *, yaz aylarında * GTA 6 * dahil olmak üzere heyecan verici sürümlerle doludur. Şirket, bu başlıklar konusunda son derece iyimser olmaya devam ederek hem işlerini hem de daha geniş oyun endüstrisini uzun vadede önemli ölçüde etkileyeceklerini tahmin ediyor. Take-Two, 2026 ve 2027 mali yıllarında rekor net rezervasyonlar elde etmekten emindir.