ม็อด "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ของ Project Zomboid: ความท้าทายในการเอาชีวิตรอดก่อนวันสิ้นโลก
ม็อด Project Zomboid ใหม่ "สัปดาห์ที่ 1" จะนำผู้เล่นเข้าสู่ฉากก่อนวันสิ้นโลกอันน่าจับตามอง เจ็ดวันก่อนการระบาดของซอมบี้จะเปลี่ยนโลก ยกเครื่องเกมใหม่ทั้งหมด สร้างสรรค์โดย modder Slayer มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ท้าทายและเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก
โดยทั่วไปแล้ว Project Zomboid จะโยนผู้เล่นเข้าสู่ใจกลางดินแดนรกร้างที่เต็มไปด้วยซอมบี้ การเอาชีวิตรอดต้องใช้ความรอบรู้ ทักษะการประดิษฐ์ และความสามารถในการสร้างฐาน อย่างไรก็ตาม ม็อดนี้จะจินตนาการถึงสถานการณ์ใหม่ โดยนำเสนอเรื่องราวก่อนการระบาดที่ไม่เหมือนใคร
แทนที่จะเกิดความสับสนวุ่นวายในทันที "สัปดาห์ที่ 1" จะทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำในโลกที่ดูเหมือนปกติซึ่งกำลังใกล้จะเกิดหายนะ เช่นเดียวกับบทนำของ The Last of Us ผู้เล่นจะได้เห็นความตึงเครียดที่ทวีความรุนแรงขึ้นในขณะที่ความสับสนและความตื่นตระหนกแพร่กระจายในหมู่ประชาชน การเอาชีวิตรอดในขั้นต้นเกี่ยวข้องกับการสำรวจโลกที่ภัยคุกคามกำลังก่อตัวขึ้นอย่างแนบเนียน ก่อนที่จะไปสิ้นสุดด้วยการระบาดเต็มรูปแบบ
Slayer อธิบายว่าม็อดนี้ "โหดร้ายและค่อนข้างยาก" ซึ่งได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อสร้างบรรยากาศที่ตึงเครียด การขาดความก้าวร้าวโดยตรงในช่วงแรกทำให้เกิดอันตรายที่ทวีความรุนแรงขึ้น รวมถึงการโจมตีจากกลุ่มที่ไม่เป็นมิตร การหลบหนีออกจากคุก และภัยคุกคามที่เกิดจากผู้ป่วยจิตเวช นี่เป็นความท้าทายที่เพิ่มมากขึ้นแม้แต่กับทหารผ่านศึก Project Zomboid ที่ช่ำชอง
ประเด็นสำคัญ:
<>- การตั้งค่าก่อนการระบาด: สัมผัสประสบการณ์เจ็ดวันก่อนที่จะถึงวันสิ้นโลกของซอมบี้
- ภัยคุกคามที่ทวีความรุนแรง: เผชิญกับอันตรายที่เพิ่มขึ้น ตั้งแต่กลุ่มที่ไม่เป็นมิตรไปจนถึงการแหกคุก และอื่นๆ อีกมากมาย
- ผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น: ปัจจุบัน mod ได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียว
- ต้องมีเกมใหม่: บันทึกที่มีอยู่เข้ากันไม่ได้ จำเป็นต้องมีเกมใหม่
- การตั้งค่าเริ่มต้นที่แนะนำ: หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนวันและชั่วโมงเริ่มต้นเริ่มต้นเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด <> "Week One" นำเสนอความสดชื่นและความเข้มข้นของ Project Zomboid สำหรับผู้ที่ต้องการยกเครื่องการเล่นเกมใหม่ ม็อดนี้มีให้ใช้งานบนหน้า Steam "สัปดาห์ที่หนึ่ง"