เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้แชร์วิดีโออัปเดตก่อนเผยแพร่สำหรับ Monster Hunter Wilds กล่าวถึงข้อมูลจำเพาะของคอนโซล การปรับสมดุลอาวุธ และอื่นๆ บทความนี้จะสรุปประเด็นสำคัญ รวมถึงว่าระบบของคุณสามารถจัดการกับเกมได้หรือไม่และรายละเอียดเบื้องหลังอื่นๆ
Monster Hunter Wilds: สเปค PC ที่ต่ำกว่าบนขอบฟ้า
เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
Monster Hunter Wilds จะเปิดตัวพร้อมกับแพทช์วันแรกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพบน PS5 Pro ในการอัปเดตชุมชนล่าสุด (19 ธันวาคม) ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda และทีมพัฒนาได้หารือเกี่ยวกับการปรับปรุงหลัง Open Beta Test (OBT)พวกเขาให้รายละเอียดประสิทธิภาพของคอนโซลเป้าหมาย: PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีโหมด "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K/30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p/60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p/30fps ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ที่ส่งผลต่อโหมดเฟรมเรตได้รับการแก้ไขแล้ว ส่งผลให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
แม้ว่า PS5 Pro จะมีการสัญญาว่าจะให้ภาพที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเปิดตัว แต่รายละเอียดประสิทธิภาพเฉพาะยังคงไม่ได้รับการเปิดเผย
ประสิทธิภาพของพีซีจะแตกต่างกันไปตามฮาร์ดแวร์และการตั้งค่า แม้ว่าข้อมูลจำเพาะพีซีเบื้องต้นจะมีการประกาศไปก่อนหน้านี้แล้ว Capcom ก็ยืนยันถึงความพยายามในการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อให้เข้าถึงได้กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมจะถูกเปิดเผยเมื่อใกล้เปิดตัว เครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซียังอยู่ระหว่างการพิจารณา
ศักยภาพสำหรับการทดสอบ Open Beta ครั้งที่สอง
การทดสอบโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองกำลังอยู่ในระหว่างการพิจารณา โดยหลักๆ แล้วเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสครั้งแรกมีโอกาสได้สัมผัสกับเกมพร้อมเนื้อหาเพิ่มเติมบางส่วน อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงที่กล่าวถึงในสตรีมล่าสุดจะไม่รวมอยู่ในเบต้าตัวที่สองที่เป็นไปได้นี้ และจะมีให้บริการในรุ่นเต็มเท่านั้น
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับเปลี่ยน Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบ การบรรเทาไฟของฝ่ายเดียวกัน และการปรับแต่งอาวุธ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance
Monster Hunter Wilds มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 สำหรับพีซี (Steam), PlayStation 5 และ Xbox Series X|S