Ang mga larong Dynasty Warriors, na kilala para sa kanilang hack-and-slash battle, ay hinihiling pa rin ng isang tiyak na antas ng kasanayan mula sa mga manlalaro. Ang pag -unawa nito, Dinastiya ng Dinastiya: Nag -aalok ang Pinagmulan ng apat na natatanging mga setting ng kahirapan, na nagpapagana ng mga manlalaro na ipasadya ang hamon ayon sa antas ng kanilang kasanayan at nais na karanasan sa paglalaro. Habang ang pamagat na ito ay nagmamarka ng isang reboot, ang parehong bago at beterano na mga manlalaro ay maaaring hindi sigurado tungkol sa kung aling mga kahirapan sa setting na pipiliin. Ang pinakamahusay na setting na higit sa lahat ay nakasalalay sa kasanayan ng player at ang antas ng hamon na kanilang hinahangad.
Mabilis na mga link
Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan
Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?
Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan
Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan
Sa Dynasty Warriors: Pinagmulan, ang mga manlalaro ay may access sa apat na mga setting ng kahirapan, kahit na tatlo lamang ang magagamit sa una. Sa pagsisimula ng laro, ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa istoryador (madali), wayfarer (normal), at bayani (mahirap). Ang Ultimate Warrior (napakahirap) na setting ng pag -unlock pagkatapos makumpleto ang isa sa mga pangunahing sitwasyon ng mga paksyon.
Habang mayroong isang nakamit para sa pagkumpleto ng isang labanan sa Ultimate Warrior, walang mga hirap na tiyak na nakamit na nakatali sa pagkumpleto ng pangunahing kampanya.
Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?
Para sa mga bagong dating sa genre-pakikipagsapalaran genre o ang mga nakatuon sa kasiyahan sa kwento, ang istoryador ay ang mainam na pagpipilian. Ang Wayfarer ay nababagay sa karamihan ng mga manlalaro, kabilang ang mga may limitadong karanasan sa mga laro ng Musou/Warriors. Ang mga tagahanga ng serye ay dapat pumili para sa bayani sa una, habang ang mga napapanahong mga manlalaro ng Musou ay maaaring isaalang -alang ang pagsakop sa Ultimate Warrior na minsan ay nai -lock, upang mapanatili ang hamon habang tinutuya ang natitirang mga misyon, kahilingan, at mga senaryo.
Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang kahirapan sa pagitan ng mga laban sa pamamagitan ng menu ng config kung nahanap nila ang laro na masyadong mahirap o napakadali, nang hindi nakakaapekto sa storyline.
Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan
Sa mode ng istoryador, ang lahat ng mga pag -atake ng kaaway ay mai -block, at mas madaling mag -stagger ng mga kaaway, makakuha ng katapangan, at punan ang Musou gauge. Sa kaibahan, ang mode ng Hero ay nagtatampok ng mas malakas, mas agresibong mga kaaway, na may mas maiikling bintana para sa mga parri at perpektong mga pag -iwas, at walang mga buns ng karne na ibinaba ng mga kaaway. Ang pag -block ng pag -aalis ng katapangan, mas kaunting oras upang maimpluwensyahan ang mga laban, at ang mga kita sa mga puntos ng kasanayan at ginto ay bahagyang nabawasan. Pinapalakas ng Ultimate Warrior ang mga hamong ito na may mas magaan na parry at umiwas sa mga bintana at makabuluhang nabawasan ang mga kita sa labanan.