Ang Halo Infinite's "Summer 2025 Update," na tumatakbo hanggang Hunyo 10, ay live na ngayon at puno ng mga kapana -panabik na pagdaragdag. Ang mga manlalaro ay maaaring sumisid sa mga bagong playlist, gumamit ng bagong sandata ng kapangyarihan ng mutilator, at galugarin ang na -update na mga tampok ng sandbox. Bilang karagdagan, ang mga bagong tool sa Forge, isang pinalawak na bench ng armas na may higit pang mga armas, at mga pagpapahusay sa premium na operasyon pass, kabilang ang 50 higit pang mga tier, apat na bagong set ng sandata, bonus XP, at isang labis na hamon na hamon, ay lahat ng bahagi ng pag -update na ito.
Habang ang ilang mga tagahanga ay nadarama na ang mga pag -update na ito ay maaaring masyadong huli na, dahil sa mga makabuluhang pagbabago ay sumailalim ang Halo Infinite, kasama na ang muling pag -rebranding ng developer nito mula sa 343 na industriya sa Halo Studios, naniniwala ang iba na ang laro ay hindi pa naging mas mahusay. Ang marahas na pagbagsak sa mga numero ng player ay post-launch dahil sa kakulangan ng nilalaman, mga sistema ng pag-unlad ng flawed, at mga isyu sa monetization, kasama ang pagkansela ng isang inaasahang mode ng Battle Royale, ay naging isang punto ng pagtatalo. Gayunpaman, ang mga kamakailang pag -update ay nagdulot ng nabagong interes sa mga manlalaro.
Sa Reddit, ang isang thread na may pamagat na "Halo Infinite ay talagang dapat gumawa ng isang 'Relaunch' ad campaign. Hindi lamang ito ang parehong laro tulad ng sa paglulunsad. Hindi man malapit" kinukuha ang sentimento ng marami. Ibinahagi ng isang tagahanga, "Hindi ko maisip ang sinumang may gusto kay Halo ngunit hindi pa nabigyan ng pagkakataon ang larong ito, o hindi pa naglalaro mula noong paglulunsad, ay mabibigo na babalik. At hindi ko maisip na sila o lalo na ang pangkalahatang publiko sa paglalaro, napagtanto kung magkano ang naidagdag at nagbago."
Itinampok nila ang malawak na mga karagdagan sa laro, kabilang ang mga bagong baril, mapa, mga mode ng firefight, at isang hanay ng mga pag -unlock. Iminungkahi nila na ang isang trailer na nagpapakita ng mga pag -update na ito ay maaaring makabuluhang mapalakas ang reputasyon at base ng manlalaro. Ang iba pang mga tagahanga ay sumigaw ng damdamin na ito, na may isang nagsasabi, "Buong puso kong sumasang -ayon, ang laro ay madali ang pinakamahusay na laro mula noong Halo 3 at ang pinakamahusay na 343 na ginawa. Tumagal lamang ng ilang sandali upang makarating dito, ngunit hindi ako umalis, kaya't masaya itong manood ng paglalaro." Ang isa pang idinagdag, "Multiplayer-matalino, ito ang pinakamahusay na halo na nagawa."
Sa ibang thread, na pinukaw ng iconic na imahe ng Master Chief mula sa marketing ng Halo Infinite, tinalakay ng mga tagahanga ang ebolusyon ng laro. Ang isang tagahanga ay nagpahayag, "Gustung -gusto ko talaga ang walang hanggan. Naglalaro mula noong halos kalahati sa panahon ng 1. Nabuhay muli ang aking pag -ibig para sa isang serye na tumigil ako sa paglalaro sa panahon ng Halo 4 na habang buhay. Ay may pinakamahusay na pagpapasadya ng Spartan at gusto ko rin na ang iba't ibang mga mode ay patuloy na pag -ikot, ang mga pasadyang laro ay masaya, ang kampanya ay masaya; natatangi ngunit masaya; ang musika ay isang banger."
Ang isa pang tagahanga, na papalapit sa kanilang unang ranggo ng Onyx, pinuri ang likido na gameplay ng laro at mga modernong pag -upgrade, na nagsasabi, "Ang laro ay naipalabas ang shell ng paglabas nito at mas mahusay lamang sa oras. Nag -optimize ako tungkol sa kung ano ang nasa daan at talagang iniisip ko na ang Infinite ay isa sa aking mga paborito sa serye!" Ang isang hindi gaanong masigasig na tagahanga, gayunpaman, nadama na "ang imaheng ito ay kumakatawan sa huling kaunting pag -asa na mayroon ako. Tunay na iniisip kong natapos na ang oras ni Halo, ang mga taong nauunawaan kung paano maganap ang magic ay lahat ay nakakalat at nawala."
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa kampanya ng single-player ng Halo Infinite noong 2021 ay iginawad ito ng isang 9/10, na nagsasabi, "Ang kampanya ng single-player ng Halo Infinite ay eksakto kung ano ang kailangan ng seryeng ito. Ito ay naglalabas ng pinakamahusay na mga sandali ng Master Chief ay nahuhulog para sa parehong bago at beterano na mga manlalaro, ngunit nagkakahalaga ng anim na taong paghihintay."
Sa pamamagitan ng diskarte ng multiplatform ng Microsoft, ang haka-haka tungkol sa Halo na tumalon sa PlayStation ay lumitaw, lalo na pagkatapos ng pinuno ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer, na nabanggit na walang "mga pulang linya" sa first-party lineup nito. Ito ay maaaring makita ang Halo na sumusunod sa mga yapak ng iba pang mga eksklusibo ng Xbox tulad ng Forza Horizon 5 at Gears of War.
Mga Larong Halo sa pagkakasunud -sunod ng pagkakasunud -sunod
Tingnan ang 13 mga imahe