Robbery Bob: Beentmind'in Kaçış Planı
Giriiş:
Kahramanımız Bobery'nin sadece herhangi bir hırsız olmadığı soygun Bob'un heyecan verici dünyasına hoş geldiniz - o işin en iyisi. Kurnaz ve çevikliği ile tanınan Bobery, en zorlu göreviyle yüzleşiyor: Kızgın köpekler, uyanık güvenlik personeli, yüksek teknoloji kameraları, lazer ızgaraları ve hatta zombiler de dahil olmak üzere bir engel labirentinin ortasında arkadaşlarıyla hapishaneden kaçmak!
Arka plan:
Bobery, bir zamanlar yalan söyleme alışkanlığıyla tanınan küçük bir çocuk, kötü şöhretli bir hırsız haline geldi. Aldatıcı becerileriyle cezalandırmayı defalarca atlatmayı başardı. Ancak, eski bir suçlunun oğlu olan George, Bobery şimdi suç hayatını geride bırakmadan önce birkaç son işe zorlanıyor. Bu sefer, bahisler her zamankinden daha yüksek - sadece çalmakla ilgili değil; Bu, çok güçlendirilmiş bir hapishaneden arkadaşlarıyla kaçmakla ilgili.
Kaçış Planı:
Intel Toplama: Bobery ve arkadaşları, hapishanenin düzeni, güvenlik vardiyaları ve gardiyanların yeri hakkında gizlice bilgi toplayarak başlayacaklar. Cazibesini ve zekasını kullanarak Bobery, değerli bilgiler sağlayabilecek birkaç mahkumla arkadaş olacak.
Dikkat dağıtıcı şeyler yaratmak: Kaos yaratmak ve gardiyanların dikkatini yönlendirmek için Bobery, hapishanenin farklı bölgelerinde küçük olayları düzenleyecektir. Bu, yangın alarmları düzenlemeyi, mutfağın yiyecek tedarikine müdahale etmeyi veya hatta köpekleri köpek kulübelerinden serbest bırakmayı içerebilir.
Engellerde gezinmek:
- Kızgın Köpekler: Bobery, köpekleri her zamanki devriye rotalarından uzaklaştırmak için yiyecek hurdaları kullanacak ve kaçışı için güvenli yollar oluşturacak.
- Dikkatli menkul kıymetler ve kameralar: Muhafızların programları hakkındaki bilgilerini kullanan Bobery, gardiyanlar daha az uyanık olduğunda vardiya değişiklikleri sırasında hareket edecek. Ayrıca kameralardan karışmak veya saklanmak için geçici kılık değiştirmeleri ve sahne kullanacak.
- Lazer ızgaraları: Bobery, lazer ışınlarını yolundan uzaklaştırmak için küçük bir ayna kullanacak ve onun ve arkadaşlarının tespit edilmemiş geçmesine izin verecek.
- Zombiler: Zombilerle karşılaşırlarsa, Bobery onları sıkışıp kalabilecekleri veya içerebilecekleri alanlara götürür ve grubu için riski en aza indirir.
Son çizgi: Dikkat dağıtıcı unsurlar yerleştikten ve engeller seyredildikten sonra, Bobery ve arkadaşları hapishanenin çevresine son bir çizgi yapacaklar. Bobery, çitin içinde kırılmak için sömürülecekleri zayıf bir nokta haritaladı.
Sonsuz Koşu ve Soygun: Kaçtıktan sonra, grup peşinde koşmak için sonsuz bir koşuya girecek. Yol boyunca, kaynakları ve fonları toplamak için küçük ölçekli soygunlar uygulayacaklar, bu da hayatta kalmaları ve suç dünyasından kaybolmaları için çok önemli olacak.
Çözüm:
Soygun Bob: Beenmind'in kaçış planı sadece hapishaneden çıkmak değil; Stratejik planlama, ekip çalışması ve başarılı bir kaçış sağlamak için Bobery'nin emrindeki her aracı kullanmakla ilgilidir. Bu oyun kaçış planlaması, sonsuz koşu ve soygun unsurlarını birleştirerek iyi bir meydan okumayı seven oyuncular için heyecan verici bir deneyim haline getiriyor.
Bobery'ye her hareketin önemli olduğu bu cesur macerada katılın ve bahisler gökyüzü yüksektir. Bobery ve arkadaşlarına bir kez daha özgürlüğün tadını çıkarmasına yardım edecek misiniz?