Yaklaşan bir canlı akış sırasında hayranlar, Assassin's Creed serisi "Assassin's Creed Shadows" un son taksitine derinlemesine bir bakış alacaklar. İzleyiciler kahramanlar Naoe ve Yasuke'nin görevlerde gezintiğini, Harima eyaletinin geniş manzaralarını keşfettiğini ve müthiş düşmanlara karşı heyecan verici savaşlara girdiğini görecekler. Akış sadece oyunun sürükleyici oyununu sergilemekle kalmayacak, aynı zamanda geliştiricilerle bir Soru -Cevap oturumu da sergileyecek. Bu etkileşim, izleyicilere yaratıcı süreç ve Feodal Japonya'da belirlenen bu yeni bölümün hazırlanmasında alınan benzersiz yaklaşım hakkında bilgi verecektir.
"Assassin's Creed Shadows", oyuncuları Samuray entrika ve destansı çatışmalarla dolu bir dünya olan 16. yüzyıl Japonya'nın zengin goblenine taşıyor. Oyun 20 Mart 2025'te yayınlanacak ve PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de satışa sunulacak.
Ünlü içeriden Tom Henderson, oyunun 2025 gecikmesinin arkasındaki nedenlere ışık tuttu. Erteleme, tarihsel yanlışlıkları ve kültürel yanlış beyanları ele almayı ve oyunun genel cilasını geliştirmeyi amaçlıyor. Söylentilere rağmen, Yasuke merkezi bir karakter olarak kalacak, ancak Ubisoft hikayesinin bazı yönlerini geliştirmeyi planlıyor.
"Assassin's Creed Shadows" un karşılaştığı zorluklar çok yönlüdür. Tarihsel danışmanlar daha sonra geliştirme sürecine katıldı ve ekip arasında önemli bir içsel yanlış iletişim vardı. Teknik açıdan, oyun henüz lansmana hazır değil. Geliştiriciler, hata düzeltmeleri ve oyun ayarları üzerinde özenle çalışıyor, ancak ikincisi daha fazla zaman gerektirecek.
14 Şubat çıkış tarihini güvenle tahmin eden Henderson'ın kaynaklarının aksine, Ubisoft resmi olarak 20 Mart 2025 için prömiyeri belirledi. Bu ek zaman, geliştiricilerin "Assassin's Creed Shadows" un franchise hayranları tarafından beklenen yüksek standartları karşılamasını sağlayacak.