Cướp Bob: Kế hoạch thoát hiểm của Mastermind
Giới thiệu:
Chào mừng bạn đến với thế giới ly kỳ của vụ cướp Bob, nơi anh hùng của chúng ta, Bobery, không chỉ là bất kỳ tên trộm nào - anh ta là người giỏi nhất trong kinh doanh. Được biết đến với sự xảo quyệt và nhanh nhẹn của mình, Bobery phải đối mặt với nhiệm vụ thử thách nhất của mình: thoát khỏi nhà tù cùng bạn bè giữa một mê cung chướng ngại vật, bao gồm những con chó giận dữ, nhân viên an ninh cảnh giác, máy ảnh công nghệ cao, lưới laser và thậm chí cả thây ma!
Backstory:
Bobery, từng là một cậu bé được biết đến với thói quen nói dối, đã trở thành một tên trộm khét tiếng. Anh ta đã tránh được sự trừng phạt nhiều lần thông qua các kỹ năng lừa dối của mình. Tuy nhiên, con trai của một cựu tội phạm, George, Bobery hiện đang bị buộc phải vào một vài công việc cuối cùng trước khi anh ta có thể bỏ lại cuộc sống tội phạm của mình. Lần này, cổ phần cao hơn bao giờ hết - nó không chỉ là ăn cắp; Đó là về việc trốn thoát với bạn bè của mình từ một nhà tù kiên cố.
Kế hoạch thoát:
Tập hợp Intel: Bobery và bạn bè của anh ấy sẽ bắt đầu bằng cách thu thập thông tin kín đáo về bố cục của nhà tù, ca làm việc an ninh và vị trí của lính canh. Sử dụng sự quyến rũ và dí dỏm của mình, Bobery sẽ kết bạn với một vài tù nhân có thể cung cấp những hiểu biết có giá trị.
Tạo ra những phiền nhiễu: Để tạo ra sự hỗn loạn và chuyển hướng sự chú ý của người bảo vệ, Bobery sẽ sắp xếp các sự cố nhỏ ở các khu vực khác nhau của nhà tù. Điều này có thể liên quan đến việc đặt báo cháy, giả mạo nguồn cung cấp thực phẩm của nhà bếp, hoặc thậm chí thả chó ra khỏi cũi của chúng.
Điều hướng các trở ngại:
- Những chú chó tức giận: Bobery sẽ sử dụng phế liệu thực phẩm để dụ những con chó ra khỏi các tuyến tuần tra thông thường của chúng, tạo ra những con đường an toàn cho việc trốn thoát.
- Chứng khoán và máy ảnh cảnh giác: Sử dụng kiến thức của mình về lịch trình của lính canh, Bobery sẽ di chuyển trong quá trình thay đổi ca khi các vệ sĩ ít cảnh giác hơn. Anh ta cũng sẽ sử dụng ngụy trang tạm thời và đạo cụ để pha trộn hoặc ẩn khỏi máy ảnh.
- Laser Gravings: Bobery sẽ sử dụng một chiếc gương nhỏ để phản ánh các chùm tia laser ra khỏi con đường của anh ta, cho phép anh ta và bạn bè của anh ta đi qua không bị phát hiện.
- Zombies: Nếu chúng gặp Zombie, Bobery sẽ dẫn họ vào những khu vực nơi chúng có thể bị mắc kẹt hoặc chứa đựng, giảm thiểu rủi ro cho nhóm của anh ta.
Dấu gạch ngang cuối cùng: Một khi những phiền nhiễu được đưa ra và các chướng ngại vật được điều hướng, Bobery và bạn bè của anh ta sẽ thực hiện một dấu gạch ngang cuối cùng đến chu vi của nhà tù. Bobery đã vạch ra một điểm yếu trong hàng rào, mà họ sẽ khai thác để thoát ra.
Chạy và cướp vô tận: Khi trốn thoát, cả nhóm sẽ tham gia vào một cuộc chạy đua vô tận để trốn tránh truy đuổi. Trên đường đi, họ sẽ thực hiện các vụ cướp quy mô nhỏ để thu thập tài nguyên và tiền, điều này sẽ rất quan trọng cho sự sống còn và sự biến mất cuối cùng của họ khỏi thế giới tội phạm.
Phần kết luận:
Cướp Bob: Kế hoạch trốn thoát của Mastermind không chỉ là thoát khỏi nhà tù; Đó là về lập kế hoạch chiến lược, làm việc nhóm và sử dụng mọi công cụ trong việc xử lý của Bobery để đảm bảo thoát khỏi thành công. Trò chơi này kết hợp các yếu tố của kế hoạch thoát hiểm, chạy vô tận và cướp, làm cho nó trở thành một trải nghiệm ly kỳ cho những người chơi yêu thích một thử thách tốt.
Tham gia Bobery trong cuộc phiêu lưu táo bạo này, nơi mọi động thái đều có giá trị, và cổ phần đều cao trên bầu trời. Bạn sẽ giúp Bobery và bạn bè của anh ấy nếm tự do một lần nữa?