西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII最初面臨批評,因為其在首次遊戲演示中展示了其大膽的變化。但是,新聞工作者的最終預覽表明,這些創新將被證明是深刻而令人滿意的戰略遊戲愛好者。
通過整合各種新機制,系列“搖晃”傳統遊戲玩法的第七部分。領導者選擇屏幕是一個出色的功能,它引入了一個系統,在該系統中,玩家經常使用的領導者可以解鎖唯一的獎金。此外,遊戲涵蓋了多個時代,包括古代和現代性,可以在每個時期內進行“孤立”的遊戲玩法。
文明的主要特徵vii
- 該遊戲介紹了該系列新手的許多機制,從而增強了整體遊戲體驗。
- 玩家現在可以獨立於文明選擇領導者,增加了新的深度和策略。
- 可以使用三個不同的時代:上古,中世紀和現代,每個時代都提供獨特的遊戲感覺,就像啟動新遊戲一樣。
- 文明VII具有靈活性,可以迅速改變文明的方向,從而使遊戲更具動態性。
- 傳統工人被替換;現在,城市自動擴展,簡化城市管理。
- 領導者獲得了獨特的福利,這些福利繼續與他們一起玩,鼓勵與不同的領導者進行長期互動。
- 外交已被改造為“貨幣”制度,在該系統中,影響點對於建立條約,聯盟和譴責其他領導人至關重要。
- 儘管遊戲的創新,但AI的性能仍然是一個弱點,這表明合作遊戲可能是更愉快的體驗的更好選擇。
遊戲玩家和評論家都將文明VII視為尚未重塑該系列的經典配方的最大膽的嘗試,這對戰略迷們有望獲得新鮮而激動人心的體驗。