西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初面临批评,因为其在首次游戏演示中展示了其大胆的变化。但是,新闻工作者的最终预览表明,这些创新将被证明是深刻而令人满意的战略游戏爱好者。
通过整合各种新机制,系列“摇晃”传统游戏玩法的第七部分。领导者选择屏幕是一个出色的功能,它引入了一个系统,在该系统中,玩家经常使用的领导者可以解锁唯一的奖金。此外,游戏涵盖了多个时代,包括古代和现代性,可以在每个时期内进行“孤立”的游戏玩法。
文明的主要特征vii
- 该游戏介绍了该系列新手的许多机制,从而增强了整体游戏体验。
- 玩家现在可以独立于文明选择领导者,增加了新的深度和策略。
- 可以使用三个不同的时代:上古,中世纪和现代,每个时代都提供独特的游戏感觉,就像启动新游戏一样。
- 文明VII具有灵活性,可以迅速改变文明的方向,从而使游戏更具动态性。
- 传统工人被替换;现在,城市自动扩展,简化城市管理。
- 领导者获得了独特的福利,这些福利继续与他们一起玩,鼓励与不同的领导者进行长期互动。
- 外交已被改造为“货币”制度,在该系统中,影响点对于建立条约,联盟和谴责其他领导人至关重要。
- 尽管游戏的创新,但AI的性能仍然是一个弱点,这表明合作游戏可能是更愉快的体验的更好选择。
游戏玩家和评论家都将文明VII视为尚未重塑该系列的经典配方的最大胆的尝试,这对战略迷们有望获得新鲜而激动人心的体验。