Death Stranding 2引入了創新的功能,該功能使玩家可以繞開Boss的戰鬥而無需進行戰鬥,提供了視覺小說般的體驗。這種獨特的方法不僅可以增強所有玩家的可訪問性,而且還為遊戲增添了新的講故事。潛入探索此功能並獲取有關遊戲開發進度的最新更新。
死亡鏈2開發更新
新功能:無戰鬥的清晰老闆
在4月14日的Koji Pro廣播廣播的最新一集中,死亡擱淺2:在海灘上(DS2)的Hideo Kojima推出了一項突破性的功能,旨在幫助玩家,尤其是那些新的遊戲。此功能使玩家可以通過在屏幕上選擇“繼續”來繞開Boss的戰鬥。代替戰鬥,玩家將被視為敘述戰鬥的一系列圖像和文字描述,就像一本視覺小說一樣。這種創新的方法可確保玩家仍然可以在沒有戰鬥壓力的情況下體驗故事的關鍵時刻。
死亡擱淺2近完成為95%
Hideo Kojima分享說,死亡擱淺2現在已經完成了95%,將其開發階段比作24小時的下午10點,僅剩兩個小時才能完成。作為備受讚譽的原始作品的續集,DS2將直接從第一場比賽中的位置直接繼續。在上個月的西南(SXSW)活動中,考吉瑪(Kojima Productions)和索尼(Sony)推出了10分鐘的預告片,使歌迷瞥見了DS2的敘述,並引發了引發興奮和猜測的新角色。
預告片還暗示了一個類似於堅固蛇的角色,以及其他新的故事元素和功能。此外,演示文稿還詳細介紹了遊戲的收藏家版和預訂獎金。有關DS2預訂選項和可下載內容的更多詳細信息,請務必查看我們的專門文章。