
自由大戰重新製作:增強的遊戲玩法和新功能顯示
Freedom Wars Remaster的新預告片展示了該遊戲經過改進的遊戲玩法和控製係統,從而對這種反烏托邦動作RPG進行了嶄新的了解。核心循環仍然存在:戰鬥大量的機械生物(綁架者),收獲材料,升級裝備和完全具有挑戰性的任務。但是,重新製作顯著增強了體驗。
該遊戲最初是PS Vita獨家產品,部分是為了回應Capcom將 Monster Hunter 特許經營權向任天堂遊戲機的舉動,它與該係列有類似的遊戲循環,盡管在未來主義的環境中。玩家扮演“罪人”的角色,被判刑的帕尼特頓(城市國家)完成任務,以減少刑罰。這些任務範圍從救援行動到綁架者滅絕,可以在線解決或合作。
重新製作的增強:
預告片突出了一些關鍵的改進:
- 增強的圖形:體驗可顯著改善視覺效果,PS5和PC版本以60 fps的速度具有4K(2160p)分辨率。 PS4在60 fps時提供1080p,而開關版本以1080p但30 fps運行。
- 快節奏的遊戲玩法:提高運動速度和新機製,包括取消武器攻擊,創造更具動態和反應迅速的戰鬥體驗。
- 修改後的手工製作:工藝和升級係統已通過更友好的接口進行了簡化,並添加了可連接/可拆卸的模塊。一個新的模塊合成功能使玩家可以使用營救公民獲得的資源來增強模塊。
- 新的難度:“致命的罪人”難度模式挑戰了經驗豐富的球員,其難度顯著提高。
- 所有DLC都包括:原始PS Vita發行版中的所有自定義DLC都包含在“自由戰”中,從發射開始重新製作。
Freedom Wars Remastered將於1月10日針對PS4,PS5,Switch和PC啟動。預告片為增強的遊戲玩法提供了引人注目的瞥見,並在此重新製作的經典中等待玩家的新功能。