
自由大战重新制作:增强的游戏玩法和新功能显示
Freedom Wars Remaster的新预告片展示了该游戏经过改进的游戏玩法和控制系统,从而对这种反乌托邦动作RPG进行了崭新的了解。核心循环仍然存在:战斗大量的机械生物(绑架者),收获材料,升级装备和完全具有挑战性的任务。但是,重新制作显着增强了体验。
该游戏最初是PS Vita独家产品,部分是为了回应Capcom将 Monster Hunter 特许经营权向任天堂游戏机的举动,它与该系列有类似的游戏循环,尽管在未来主义的环境中。玩家扮演“罪人”的角色,被判刑的帕尼特顿(城市国家)完成任务,以减少刑罚。这些任务范围从救援行动到绑架者灭绝,可以在线解决或合作。
重新制作的增强:
预告片突出了一些关键的改进:
- 增强的图形:体验可显着改善视觉效果,PS5和PC版本以60 fps的速度具有4K(2160p)分辨率。 PS4在60 fps时提供1080p,而开关版本以1080p但30 fps运行。
- 快节奏的游戏玩法:提高运动速度和新机制,包括取消武器攻击,创造更具动态和反应迅速的战斗体验。
- 修改后的手工制作:工艺和升级系统已通过更友好的接口进行了简化,并添加了可连接/可拆卸的模块。一个新的模块合成功能使玩家可以使用营救公民获得的资源来增强模块。
- 新的难度:“致命的罪人”难度模式挑战了经验丰富的球员,其难度显着提高。
- 所有DLC都包括:原始PS Vita发行版中的所有自定义DLC都包含在“自由战”中,从发射开始重新制作。
Freedom Wars Remastered将于1月10日针对PS4,PS5,Switch和PC启动。预告片为增强的游戏玩法提供了引人注目的瞥见,并在此重新制作的经典中等待玩家的新功能。