《聖劍傳說》導演吉田良介出乎意料地從網易跳槽到史克威爾艾尼克斯。 本文深入探討了這項重大產業轉變的細節。
吉田離開網易
遊戲產業的知名人物、前 Capcom 設計師吉田於 12 月 2 日透過 Twitter (X) 宣布轉投 Square Enix。 雖然他從 Ouka Studios 的離開仍然籠罩在神秘之中,但他對《聖劍傳說》的成功做出的貢獻是不可否認的。 他在最新《聖劍傳說》系列遊戲的開發中發揮了關鍵作用,與 Capcom 和 Bandai Namco 的人才合作,交付了一款於 2024 年 8 月 30 日發布的令人印象深刻的遊戲。 吉田在史克威爾艾尼克斯的新角色仍未公開,粉絲們渴望了解他未來的項目。
網易的重心轉移
吉田的轉變恰逢網易縮減對日本工作室投資的報導。 彭博社 8 月 30 日的一篇文章強調了網易和騰訊在與日本開發商多次成功合作後的戰略撤退。 此次重組對 Ouka Studios 產生了影響,導致其東京辦公室的員工人數大幅減少。
這項策略轉變反映了網易對復甦的中國遊戲市場的優先考慮,
黑神話:悟空的成功就是例證,這款遊戲榮獲了年度最佳視覺設計獎和年度終極遊戲獎。 2024 年金搖桿獎。 Swept更廣泛的背景揭示了這些中國遊戲巨頭和規模較小的日本開發商之間潛在的商業理念衝突。雖然網易和騰訊的目標是全球市場擴張,但日本工作室往往優先考慮對其智慧財產權的控制。 雖然網易和騰訊並未完全退出日本,但他們的舉動體現了謹慎的做法,以盡量減少損失,並為復興的中國市場做好準備。