Режиссер Visions of Mana Рёсуке Ёсида делает неожиданный переход от NetEase к Square Enix. В этой статье подробно рассматриваются эти важные изменения в отрасли.
Уход Ёсиды из NetEase
Ёсида, видный деятель игровой индустрии и бывший дизайнер Capcom, объявил о своем переходе в Square Enix через Twitter (X) 2 декабря. Хотя его уход из Ouka Studios остается окутанным тайной, его вклад в успешную работу над Visions of Mana неоспорим. Он сыграл ключевую роль в разработке последней части Mana, сотрудничая с талантами Capcom и Bandai Namco, чтобы создать визуально впечатляющую игру, выпущенную 30 августа 2024 года.
Новая роль Ёсиды в Square Enix остается нераскрытой, поэтому фанаты стремятся узнать о его будущих проектах.
Смещение фокуса NetEase
Переход Ёсиды совпадает с сообщением NetEase о сокращении инвестиций в японские студии. В статье Bloomberg от 30 августа освещается стратегическое отступление NetEase и Tencent после нескольких успешных проектов сотрудничества с японскими разработчиками. Эта реструктуризация повлияла на Ouka Studios, что привело к значительному сокращению персонала в их токийском офисе.
Этот стратегический сдвиг отражает приоритетность NetEase возрождающегося китайского игрового рынка, примером чему является успех Black Myth: Wukong, игры, которая Swept получает награды, в том числе за лучший визуальный дизайн и лучшую игру года на церемония вручения наград Golden Joystick Awards 2024.
Более широкий контекст показывает потенциальное столкновение бизнес-философий между этими китайскими игровыми гигантами и более мелкими японскими разработчиками. В то время как NetEase и Tencent стремятся к расширению глобального рынка, японские студии часто отдают приоритет контролю над своей интеллектуальной собственностью. Хотя NetEase и Tencent не уходят полностью из Японии, их действия отражают осторожный подход к минимизации потерь и подготовке к возрождению китайского рынка.