Reżyser Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, dokonuje zaskakującego przeniesienia z NetEase do Square Enix. W tym artykule szczegółowo opisano tę znaczącą zmianę w branży.
Odejście Yoshidy z NetEase
Yoshida, wybitna postać w branży gier i były projektant Capcom, ogłosił 2 grudnia swoje przejście do Square Enix za pośrednictwem Twittera (X). Chociaż jego odejście z Ouka Studios pozostaje nieco owiane tajemnicą, jego wkład w udane Visions of Mana jest niezaprzeczalny. Odegrał kluczową rolę w tworzeniu najnowszej części Mana, współpracując z talentami z Capcom i Bandai Namco, aby stworzyć imponującą wizualnie grę wydaną 30 sierpnia 2024 roku.
Nowa rola Yoshidy w Square Enix pozostaje nieujawniona, co sprawia, że fani chętnie dowiadują się o jego przyszłych projektach.
Zmieniający się punkt ciężkości NetEase
Przejście Yoshidy zbiega się ze zgłoszonym przez NetEase ograniczeniem inwestycji w japońskie studia. Artykuł Bloomberga z 30 sierpnia podkreślił strategiczny odwrót NetEase i Tencent po kilku udanej współpracy z japońskimi programistami. Ta restrukturyzacja wpłynęła na Ouka Studios, powodując znaczną redukcję zatrudnienia w ich biurze w Tokio.
Ta strategiczna zmiana odzwierciedla priorytetowe traktowanie przez NetEase odradzającego się chińskiego rynku gier, czego przykładem jest sukces Black Myth: Wukong, gry, która Swept przyznaje nagrody za najlepszy projekt wizualny i najlepszą grę roku na at nagrody Złotego Joysticka 2024.
Szerszy kontekst ujawnia potencjalne zderzenie filozofii biznesu pomiędzy tymi chińskimi gigantami gier a mniejszymi japońskimi deweloperami. Podczas gdy NetEase i Tencent dążą do ekspansji na rynku globalnym, japońskie studia często traktują priorytetowo kontrolę nad swoimi własnościami intelektualnymi. Chociaż NetEase i Tencent nie wycofują się całkowicie z Japonii, ich działania odzwierciedlają ostrożne podejście do minimalizacji strat i przygotowania się na ożywiony rynek chiński.