Visions of Mana'nın yönetmeni Ryosuke Yoshida, NetEase'den Square Enix'e şaşırtıcı bir hamle yapıyor. Bu makale, sektördeki bu önemli değişimin ayrıntılarını ele alıyor.
Yoshida'nın NetEase'den Ayrılışı
Oyun sektörünün önde gelen isimlerinden ve eski Capcom tasarımcısı Yoshida, Square Enix'e taşınacağını 2 Aralık'ta Twitter (X) aracılığıyla duyurdu. Ouka Studios'tan ayrılışı bir şekilde gizemini korusa da, başarılı Visions of Mana'ya yaptığı katkılar yadsınamaz. 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürülen görsel açıdan etkileyici bir oyun sunmak için Capcom ve Bandai Namco'nun yetenekleriyle işbirliği yaparak bu son Mana bölümünün geliştirilmesinde önemli bir rol oynadı.
Yoshida'nın Square Enix'teki yeni rolü açıklanmıyor, bu da hayranların onun gelecekteki projeleri hakkında bilgi edinme konusunda istekli olmasına neden oluyor.
NetEase'in Değişen Odağı
Yoshida'nın geçişi, NetEase'in Japon stüdyolarına yönelik yatırımlarını küçülttüğünü bildirdiği raporla aynı zamana denk geliyor. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve Tencent'in Japon geliştiricilerle yapılan birkaç başarılı işbirliğinin ardından stratejik geri çekilmesini vurguladı. Bu yeniden yapılanma Ouka Studios'u etkileyerek Tokyo ofisinde iş gücünde önemli azalmalara yol açtı.
Bu stratejik değişim, NetEase'in yeniden dirilen Çin oyun pazarına öncelik vermesini yansıtıyor; bu, En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu da dahil olmak üzere ödüllerini alan Black Myth: WukongSwept oyununun başarısıyla örneklendiriliyor. 2024 Altın Joystick Ödülleri.
Daha geniş bağlam, bu Çinli oyun devleri ile daha küçük Japon geliştiriciler arasındaki potansiyel iş felsefeleri çatışmasını ortaya koyuyor. NetEase ve Tencent küresel pazar genişlemesini hedeflerken, Japon stüdyoları genellikle fikri mülkiyet hakları üzerindeki kontrole öncelik veriyor. NetEase ve Tencent, Japonya'dan tamamen çekilmese de eylemleri, kayıpları en aza indirmeye ve yeniden canlanan Çin pazarına hazırlanmaya yönelik temkinli bir yaklaşımı yansıtıyor.