মানার পরিচালক Ryosuke Yoshida-এর ভিশন NetEase থেকে Square Enix-এ একটি আশ্চর্যজনক পদক্ষেপ নিয়েছে। এই নিবন্ধটি এই উল্লেখযোগ্য শিল্প পরিবর্তনের বিশদ বিবরণ দেয়।
NetEase থেকে ইয়োশিদার প্রস্থান
Yoshida, গেমিং শিল্পের একজন বিশিষ্ট ব্যক্তিত্ব এবং প্রাক্তন Capcom ডিজাইনার, 2রা ডিসেম্বর Twitter (X) এর মাধ্যমে Square Enix-এ তার স্থানান্তর ঘোষণা করেছেন। যদিও ওকা স্টুডিও থেকে তার প্রস্থান কিছুটা রহস্যে আচ্ছন্ন, সফল মানার দর্শন-এ তার অবদান অনস্বীকার্য। 30 আগস্ট, 2024-এ রিলিজ হওয়া একটি দৃশ্যত চিত্তাকর্ষক গেম ডেলিভার করার জন্য Capcom এবং Bandai Namco-এর প্রতিভার সাথে সহযোগিতা করে এই সাম্প্রতিক মানা কিস্তির উন্নয়নে তিনি একটি মুখ্য ভূমিকা পালন করেছেন।
স্কোয়ার এনিক্সে ইয়োশিদার নতুন ভূমিকা অপ্রকাশিত রয়ে গেছে, ভক্তদের তার ভবিষ্যত প্রকল্পগুলি সম্পর্কে জানতে আগ্রহী করে রেখেছে।
NetEase-এর স্থানান্তরিত ফোকাস
Yoshida-এর রূপান্তরটি NetEase-এর জাপানি স্টুডিওগুলিতে বিনিয়োগের স্কেলিংয়ের রিপোর্টের সাথে মিলে যায়। 30শে আগস্টের একটি ব্লুমবার্গ নিবন্ধ জাপানী বিকাশকারীদের সাথে বেশ কয়েকটি সফল সহযোগিতার পরে NetEase এবং Tencent এর কৌশলগত পশ্চাদপসরণকে হাইলাইট করেছে। এই পুনর্গঠনটি ওকা স্টুডিওগুলিকে প্রভাবিত করেছে, যার ফলে তাদের টোকিও অফিসে উল্লেখযোগ্য কর্মী সংখ্যা হ্রাস পেয়েছে।
এই কৌশলগত পরিবর্তনটি NetEase-এর পুনরুত্থিত চীনা গেমিং বাজারের অগ্রাধিকারকে প্রতিফলিত করে, ব্ল্যাক মিথ: Wukong-এর সাফল্যের দ্বারা উদাহরণ, এমন একটি গেম যা Swept সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের সেরা গেমিং সহ পুরস্কার পেয়েছে। 2024 গোল্ডেন জয়স্টিক পুরস্কার।
বিস্তৃত প্রেক্ষাপট এই চীনা গেমিং জায়ান্ট এবং ছোট জাপানি ডেভেলপারদের মধ্যে ব্যবসায়িক দর্শনের সম্ভাব্য সংঘর্ষ প্রকাশ করে। যদিও NetEase এবং Tencent এর লক্ষ্য বিশ্বব্যাপী বাজার সম্প্রসারণ, জাপানি স্টুডিওগুলি প্রায়শই তাদের বুদ্ধিবৃত্তিক বৈশিষ্ট্যগুলির উপর নিয়ন্ত্রণকে অগ্রাধিকার দেয়। যদিও NetEase এবং Tencent সম্পূর্ণরূপে জাপান থেকে প্রত্যাহার করছে না, তাদের কর্মগুলি ক্ষতি কমাতে এবং পুনরুজ্জীবিত চীনা বাজারের জন্য প্রস্তুত করার জন্য একটি সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গি প্রতিফলিত করে৷