自2024年1月提前推出以來,Palworld在所有平台上吸引了超過3200萬玩家。這款手工製作和生存遊戲被嬉戲地稱為“用槍支的神奇寶貝”,通過Steam,Xbox和PlayStation 5在PC上實現了這一里程碑。
Pocketpair表示感謝,發推文說:“非常感謝!與往常一樣,您的支持對我們來說意味著世界!” Pocketpair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley補充說:“我們將繼續努力,使Palworld 2年級變得更好!”
Palworld在Steam上以30美元的價格首次亮相,並在Xbox和PC的Game Pass上同時使用,破壞了銷售和並發玩家記錄。該遊戲的巨大成功淹沒了Pocketpair,首席執行官Takuro Mizobe承認該公司努力管理利潤的湧入。 PocketPair抓住了這個機會,迅速與Sony簽署了一項協議,以建立Palworld Entertainment,旨在擴大IP並在PS5上啟動遊戲。
雖然Pocketpair努力地更新Palworld,但與Nintendo的一項迫在眉睫的專利訴訟和PokémonCompany對他們的努力產生了陰影。在Palworld發布之後,Palworld的Pals和Pokémon之間的比較導致了設計竊的指控。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約32,846美元),加上延遲付款損失和禁止禁令來阻止Palworld釋放。
11月,Pocketpair承認被訴諸於與虛擬領域中的Pokémon有關的三項基於日本的專利起訴。 Palworld具有與PAL球體相似的機械師,類似於2022 Nintendo Switch獨家PokémonLegends:Arceus。玩家召喚朋友的最新變化引發了人們的猜測,即這些調整是針對訴訟進行的。專利專家將訴訟視為Palworld構成的競爭威脅的證據。 Pocketpair致力於捍衛其在法庭上的立場,並指出:“我們將通過未來的法律程序繼續在這種情況下主張我們的立場。”
儘管面臨這些挑戰,但Pocketpair仍專注於增強Palworld,發布重大更新,甚至與其他主要視頻遊戲(例如與Terraria的交叉)進行合作。