NVIDIA GEFORCE RTX 5090:下一代飛躍,但為誰呢?
NVIDIA的最新旗艦RTX 5090承諾在PC遊戲性能方麵具有一代飛躍。但是,現實更加細微。盡管原始功率顯著提高,但實際的好處在很大程度上取決於您的遊戲設置和對AI輔助框架生成的耐受性。
RTX 5090的性能超過了其前任RTX 4090,並不像許多遊戲中預期的那樣引人注目,尤其是沒有DLSS框架的生成。但是,DLSS 4以多幀的生成為特征,大大提高了幀速率和圖像質量,提供了真正的下一代體驗。這使得對具有高刷新率(240Hz或更高)的高端4K顯示器的用戶升級最吸引人。對於那些分辨率較低或刷新速率監視器的人,升級可能無法證明大量成本是合理的。
nvidia geforce RTX 5090 - 圖片庫

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RTX 5090 - 規格和功能
RTX 5090建立在NVIDIA的Blackwell架構(也為AI數據中心提供動力)上,其CUDA核心有顯著增加(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),導致著色器內核增強32%。每個流媒體多處理器(SM)包括四個張量芯和一個RT核心,從而增強了AI和射線跟蹤功能。第五代張量核心支持FP4操作,從而減少了AI工作負載中的VRAM依賴性。
該卡利用32GB的GDDR7 VRAM,可在RTX 4090的GDDR6X上提供速度和效率升級。但是,其功耗(575W)明顯更高。 DLSS的變壓器神經網絡(TNN)的轉變可改善圖像質量並減少偽影。

DLSS 4的多幀生成建立在DLSS 3的框架生成的基礎上,從每個渲染圖像中產生多個幀,以增加幀速率。但是,此功能在已經很高的幀速率中最有效,可以反映其前身的局限性。
采購指南
RTX 5090於1月30日啟動,創始人版的起價為1,999美元。預計第三方車型將提高價格。
創始人版
盡管它具有575W的功率吸引力,但創始人版令人驚訝地采用了帶雙扇形配置的較小的雙插槽設計。在測試過程中,溫度在86°C左右達到峰值,保持在可接受的極限範圍內。 NVIDIA通過重新設計的PCB放置和冷卻係統實現了這一目標,該係統從底部吸收空氣並將其排出頂部。該卡利用了一個新的,傾斜的12V-2X6電源連接器,旨在解決以前的連接器相關問題。隨附的適配器將四個8針PCIE電源連接器轉換為所需的12V-2X6。

設計美學與前幾代相似,具有銀色的設計和白色LED LID“ GEFORCE RTX”徽標。較小的外形允許與較小的PC外殼兼容。

DLSS 4:AI驅動的框架一代
由新的AI管理處理器(AMP)核心啟用了DLSS 4的多幀生成,比其前身更快,更高。它每渲染框架生成三個AI幀,從而最大程度地減少了通過翻轉計量算法的延遲。此功能僅具有高端4K顯示屏和實心基線幀速率(無框架Gen的60fps)才真正有益。
Cyberpunk 2077和《星球大戰》的初步測試表現出了令人印象深刻的結果,啟用了DLSS 4的幀速率超過4K的280fps。雖然觀察到一些次要的偽影,但它們在很大程度上是無關緊要的。


RTX 5090 - 性能基準測試
基準測試表明,與3DMark的RTX 4090相比,原始性能的代際飛躍是一代的飛躍,提高了42%。但是,現實世界中的遊戲性能表現出更具有限的優勢,即使與高端Ryzen 7 9800x3d處理器配對,CPU也經常被CPU瓶頸。這表明RTX 5090的全部潛力尚未在當前的遊戲標題中實現。升級為已經擁有高端GPU的用戶提供了更少的價值。
使用公共驅動程序(NVIDIA驅動程序版本566.36和AMD Adrenalin 24.12.1),在未啟用DLSS 4的情況下進行了以下基準測試。
測試係統:
-CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
- 主板:華碩Rog Crosshair X870E英雄 -RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz -SSD:4TB Samsung 990 Pro -CPU冷卻器:Asus Rog Ryujin III 360
遊戲基準測試表明,RTX 4090的改進程度不同,從某些標題中可忽略的增長到其他人的20-35%。一個值得注意的離群值是刺客的信條海市rage,它遇到了可能歸因於駕駛員錯誤的意外性能問題。

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