NVIDIA GEFORCE RTX 5090:下一代飞跃,但为谁呢?
NVIDIA的最新旗舰RTX 5090承诺在PC游戏性能方面具有一代飞跃。但是,现实更加细微。尽管原始功率显着提高,但实际的好处在很大程度上取决于您的游戏设置和对AI辅助框架生成的耐受性。
RTX 5090的性能超过了其前任RTX 4090,并不像许多游戏中预期的那样引人注目,尤其是没有DLSS框架的生成。但是,DLSS 4以多帧的生成为特征,大大提高了帧速率和图像质量,提供了真正的下一代体验。这使得对具有高刷新率(240Hz或更高)的高端4K显示器的用户升级最吸引人。对于那些分辨率较低或刷新速率监视器的人,升级可能无法证明大量成本是合理的。
nvidia geforce RTX 5090 - 图片库

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RTX 5090 - 规格和功能
RTX 5090建立在NVIDIA的Blackwell架构(也为AI数据中心提供动力)上,其CUDA核心有显着增加(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),导致着色器内核增强32%。每个流媒体多处理器(SM)包括四个张量芯和一个RT核心,从而增强了AI和射线跟踪功能。第五代张量核心支持FP4操作,从而减少了AI工作负载中的VRAM依赖性。
该卡利用32GB的GDDR7 VRAM,可在RTX 4090的GDDR6X上提供速度和效率升级。但是,其功耗(575W)明显更高。 DLSS的变压器神经网络(TNN)的转变可改善图像质量并减少伪影。

DLSS 4的多帧生成建立在DLSS 3的框架生成的基础上,从每个渲染图像中产生多个帧,以增加帧速率。但是,此功能在已经很高的帧速率中最有效,可以反映其前身的局限性。
采购指南
RTX 5090于1月30日启动,创始人版的起价为1,999美元。预计第三方车型将提高价格。
创始人版
尽管它具有575W的功率吸引力,但创始人版令人惊讶地采用了带双扇形配置的较小的双插槽设计。在测试过程中,温度在86°C左右达到峰值,保持在可接受的极限范围内。 NVIDIA通过重新设计的PCB放置和冷却系统实现了这一目标,该系统从底部吸收空气并将其排出顶部。该卡利用了一个新的,倾斜的12V-2X6电源连接器,旨在解决以前的连接器相关问题。随附的适配器将四个8针PCIE电源连接器转换为所需的12V-2X6。

设计美学与前几代相似,具有银色的设计和白色LED LID“ GEFORCE RTX”徽标。较小的外形允许与较小的PC外壳兼容。

DLSS 4:AI驱动的框架一代
由新的AI管理处理器(AMP)核心启用了DLSS 4的多帧生成,比其前身更快,更高。它每渲染框架生成三个AI帧,从而最大程度地减少了通过翻转计量算法的延迟。此功能仅具有高端4K显示屏和实心基线帧速率(无框架Gen的60fps)才真正有益。
Cyberpunk 2077和《星球大战》的初步测试表现出了令人印象深刻的结果,启用了DLSS 4的帧速率超过4K的280fps。虽然观察到一些次要的伪影,但它们在很大程度上是无关紧要的。


RTX 5090 - 性能基准测试
基准测试表明,与3DMark的RTX 4090相比,原始性能的代际飞跃是一代的飞跃,提高了42%。但是,现实世界中的游戏性能表现出更具有限的优势,即使与高端Ryzen 7 9800x3d处理器配对,CPU也经常被CPU瓶颈。这表明RTX 5090的全部潜力尚未在当前的游戏标题中实现。升级为已经拥有高端GPU的用户提供了更少的价值。
使用公共驱动程序(NVIDIA驱动程序版本566.36和AMD Adrenalin 24.12.1),在未启用DLSS 4的情况下进行了以下基准测试。
测试系统:
-CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
- 主板:华硕Rog Crosshair X870E英雄 -RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz -SSD:4TB Samsung 990 Pro -CPU冷却器:Asus Rog Ryujin III 360
游戏基准测试表明,RTX 4090的改进程度不同,从某些标题中可忽略的增长到其他人的20-35%。一个值得注意的离群值是刺客的信条海市rage,它遇到了可能归因于驾驶员错误的意外性能问题。

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