
《Splitgate》的開發商 1047 Games 宣布,將為他們廣受好評的多人第一人稱射擊遊戲揭開新篇章。一起探索即將登場的太陽星門聯賽(Sol Splitgate League)有什麼內容。
《Splitgate 2》確認於 2025 年發行
進化的遊戲公式
7 月 18 日,1047 Games 公開了《Splitgate 2》的劇情預告片,這是他們在 2019 年一炮而紅的免費遊玩射擊遊戲的續作。
執行長 Ian Proulx 闡述了他們「創造一款具有持久生命力的遊戲」的願景。雖然初代遊戲汲取了經典競技場射擊遊戲的靈感,但團隊認識到「要打造一款能夠長久存續的現代遊戲,需要開發更深層的遊戲玩法系統。」
行銷主管 Hilary Goldstein 指出:「我們重新設計了傳送門機制,讓頂尖玩家能展現實力,同時保持遊戲的易上手性。」

儘管遊戲玩法細節仍然不多,但開發者確認遊戲將採用虛幻引擎 5(Unreal Engine 5),保持免費遊玩模式,並引入陣營系統。他們承諾將帶來「熟悉的元素與嶄新的體驗」。
《Splitgate 2》將於 2025 年登陸 PC、PS5|PS4、Xbox Series X|S 及 Xbox One 平台。

被稱為「帶有傳送門的《最後一戰》」的《Splitgate》,以其基於傳送門的移動系統革新了競技場射擊遊戲。2019 年的試玩版迅速爆紅,首月下載量達到 60 萬次,導致伺服器不堪負荷,必須進行升級。
經過多年的搶先體驗後,開發者在 2022 年宣布將重心從更新轉移到「在《Splitgate》宇宙中創造一款革命性的新遊戲」。
新陣營與遊戲玩法特色

預告片介紹了太陽星門聯賽(Sol Splitgate League)中三個截然不同的陣營,各自提供獨特的戰鬥風格。根據 Steam 資訊:
- 空行氏族(Aeros)強調機動性與空中作戰
- 子午氏族(Meridian)專精於戰術性的時間操控
- 薩布拉斯克氏族(Sabrask)帶來純粹的強大火力
儘管加入了陣營元素,開發者確認「《Splitgate 2》本質上仍是一款傳統射擊遊戲,而非以英雄為基礎的遊戲。」

2024 年德國科隆遊戲展(8月21至25日)將展示實際遊戲畫面,但預告片已透露了關鍵特色:
- 帶有視覺軌跡的強化傳送門機制
- 新武器與雙持選項
- 重新設計的地圖
透過漫畫呈現引人入勝的背景故事

雖然跳過了單人戰役模式,《Splitgate 2》將透過以下方式拓展其世界觀:
- 內含背景故事漫畫的官方手機夥伴應用程式
- 可收藏的角色卡片
- 陣營相容性測驗