
《Splitgate》的开发商 1047 Games 宣布了其广受好评的多人第一人称射击游戏的新篇章。探索即将在索尔星门联赛中呈现的内容。
《Splitgate 2》确认于 2025 年发布
演进中的游戏模式
7月18日,1047 Games 发布了其 2019 年爆款免费射击游戏续作《Splitgate 2》的电影式预告片。
首席执行官 Ian Proulx 阐述了他们“打造一款拥有持久生命力的游戏”的愿景。虽然初代游戏借鉴了经典的竞技场射击游戏,但团队认识到“要打造一款经久不衰的现代游戏,需要开发更深层次的玩法系统。”
市场营销主管 Hilary Goldstein 指出:“我们重新设计了传送门机制,旨在让精英玩家大放异彩,同时保持游戏易于上手。”

虽然游戏玩法细节仍然稀少,但开发者确认游戏将使用虚幻引擎5,保持免费游玩模式,并引入阵营系统。他们承诺“既有熟悉的元素,也有全新的体验。”
《Splitgate 2》将于 2025 年登陆 PC、PS5|PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台。

被誉为“带传送门的《光环》”的《Splitgate》以其基于传送门的移动系统革新了竞技场射击游戏。2019年的演示版迅速走红,首月下载量达到60万次,导致服务器不堪重负,需要进行升级。
经过多年的抢先体验后,开发者于2022年宣布将重心从游戏更新转移到“在《Splitgate》宇宙中打造一款革命性的新游戏”。
新阵营与游戏功能

预告片介绍了索尔星门联赛的三个独特阵营,每个阵营都提供独特的战斗风格。根据 Steam 页面信息:
- 空影(Aeros)阵营强调机动性和空战
- 子午线(Meridian)擅长战术性时间操控
- 重刃(Sabrask)提供蛮力火力压制
尽管融入了基于阵营的元素,开发者确认“《Splitgate 2》仍是一款传统射击游戏,而非基于英雄的游戏。”

2024 年科隆游戏展(8月21-25日)将公布实机画面,但预告片已揭示了关键特性:
- 带有可视化轨迹的增强型传送门机制
- 新武器和双持武器选项
- 重制的地图设计
通过漫画构建引人入胜的背景故事

虽然跳过了单人战役模式,但《Splitgate 2》将通过以下方式拓展其宇宙:
- 一款包含背景故事漫画的移动端配套应用
- 可收藏的角色卡片
- 阵营兼容性测试