文明7(亲切地称为Civ 7)引发了其早期采用者的失望。该游戏在2月11日发行日期之前五天推出了高级访问版本,目前正面临“基本负”评级。这种意外的反弹来自已经投资于早期访问版本的球员,现在正在表达他们的挫败感。
Steam玩家对用户界面,地图和资源机制表达不满意
对Civ 7的期望是高高的,尤其是自上一期CIV 6于2016年发布。但是,兴奋被游戏的当前状态所掩盖,玩家指出了几个关注的领域。
一个重大的申诉围绕游戏的用户界面(UI)旋转。许多玩家将UI描述为“ Janky”和“丑陋”,与其前任进行了不利的比较。有些人甚至将其比作“免费的CIV的免费移动仿冒品”,这表明Firaxis Games可能过多地专注于控制台开发,从而导致UI感到“贫瘠”,并且缺乏足够的选择。
与地图有关的问题也引起了重大批评。玩家对选择过程,可用地图类型和有限尺寸选项感到不满。 CIV 7仅提供三个地图尺寸:小型,中和大的,从CIV 6中可用的五种不同尺寸的缩小。
另一个有争议的方面是CIV 7中的新资源机制。与CIV 6不同,在地图上随机生成资源以供玩家控制,CIV 7通过战略管理将资源分配给城市或帝国。许多玩家认为,与以前的系统相比,这种变化降低了重播价值。
为了回应反馈,Firaxis Games承认了这些问题,尤其是关于UI的问题。他们说:“我们意识到并研究了游戏的UI的反馈。我们将继续改进文明VII,并感谢您抽出时间放弃反馈。对于地图,文明VII将随着未来的更新和扩展而继续增长和变化,因此请让我们知道您希望看到什么!”