Fortnite的弹道:战术转移或CS2竞争对手?
Fortnite最近以其弹道模式进入了战术射击场的竞争,引发了反击社区的广泛讨论。 这种新的第一人称模式在炸弹损坏的情况下使两支五支球队相互对抗,最初引起了人们对破坏以反击中2,valort和彩虹六十分为主导的既定市场的潜力。 但是,仔细检查揭示了一个不同的故事。
目录:
- Fortnite Ballistic是反击2竞争对手吗?
- 什么是Fortnite弹道?
- Fortnite弹道虫和当前状态
- 排名模式和电子竞技潜力
- Epic Games的动机
Fortnite Ballistic是反击2竞争对手吗?
图像:ensigame.com
简单地说:不。尽管彩虹六攻城和瓦兰特,甚至还有像僵局2这样的移动冠军,也对CS2构成了真正的竞争,弹道剧大大落后。 尽管从该类型中借用了核心游戏机制,但它缺乏成为认真的竞争者的深度和竞争重点。
什么是Fortnite弹道?
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弹道比CS2汲取了更重的灵感。 单个可用地图强烈类似于Riot Games的标题,甚至包括前动作限制。 比赛节奏快,需要赢得7轮胜利,从而进行了大约15分钟的比赛。 最后1:45回合自己,包括25秒的购买阶段。
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游戏中的经济虽然存在,但在很大程度上是无关紧要的。 队友的武器下降是不可用的,并且圆形奖励制度不会显着影响经济策略。 即使输掉了圆形的球员,也有足够的资金用于高级武器。
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运动和瞄准保持Fortnite的标志性力学,尽管在第一人称视角范围内。 这转化为流体的跑酷,不受限制的滑动和极高的运动速度,甚至超过了使命召唤。 这种快节奏的性质破坏了战术深度和手榴弹实用程序。 一个值得注意的错误可以轻松地通过烟雾杀死,如果十字准线在目标上,突出了游戏的未完成状态。
Fortnite弹道虫和当前状态
在早期进入时,弹道展示了其发育阶段。 初始连接问题经常导致人口稠密的匹配。 尽管进行了改进,但这些问题仍然存在。 其他错误,例如上述烟雾有关的十字毛异常,仍然存在。
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相机变焦和不稳定的运动偶尔会引起视觉故障。 开发人员已承诺将未来的地图和武器增加,但核心游戏玩法目前缺乏波兰和战略深度。 对流动性和休闲元素的强调掩盖了战术考虑因素。
排名模式和电子竞技潜力
弹道现在具有排名模式,可能会吸引某些玩家,但是游戏的固有随意性阻碍了其竞争性的生存能力。 不太可能吸引铁杆电子竞技观众。
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鉴于Epic Games过去关于Fortnite电子竞技的争议,特别是在设备限制方面,弹道电子竞技场景的前景显得苗条。 没有专门的竞争重点,铁杆社区不太可能接受这种模式。
Epic Games的动机
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弹道的创作可能源于与Roblox这样的平台竞争,以年轻的人群为目标。 包括战术射击元素在内的各种游戏模式的增加旨在将玩家保留在Fortnite生态系统中,从而减少了他们迁移到竞争对手的可能性。 但是,对于经验丰富的战术射击爱好者来说,弹道不太可能成为主导力量。
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