মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের ডেটামিনাররা গেমের কোডে তারা যে সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলি আবিষ্কার করেছে তার তালিকায় উত্তেজনা এবং সংশয় নিয়ে গুঞ্জন করছে। যদিও ফ্যান্টাস্টিক ফোরের মতো এই নামগুলির কয়েকটি দ্রুত নিশ্চিত হয়ে গেছে, অন্যরা জল্পনা -কল্পনা করেছিল যে নেট এবং মার্ভেলের বিকাশকারীরা সম্ভবত ভুল দিকনির্দেশের একটি চতুর খেলা খেলছেন।
সম্প্রদায়টি এই ডেটামাইন্ড চরিত্রগুলির সত্যতা সম্পর্কে বিভক্ত রয়ে গেছে, কেউ কেউ বিশ্বাস করে যে বিকাশকারীরা ইচ্ছাকৃতভাবে মিথ্যা সীসা রোপণ করছে। এর তলদেশে পৌঁছানোর জন্য, আমরা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রযোজক ওয়েইকং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী নির্মাতা ড্যানি কোয়ের সাথে সরাসরি কথা বলেছি। তারা কোনও ট্রোলিংকে দৃ firm ়ভাবে অস্বীকার করেছে, ভক্তদের বিভ্রান্ত করার পরিবর্তে গেমটি বিকাশের দিকে তাদের ফোকাসকে জোর দিয়ে।
উ চরিত্রের নকশার জটিলতা ব্যাখ্যা করে বলেছিল, "তাই প্রথমে আমরা বলতে চাই যে আমরা কাউকে [গেমের] ফাইলগুলিতে সামঞ্জস্য করার জন্য কাউকে সুপারিশ করি না। এছাড়াও, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে প্রতিটি চরিত্রের নকশার জন্য আমরা আসলে একটি জটিল প্রক্রিয়াটির মধ্য দিয়ে এসেছি এবং আমরা অনেকগুলি ধারণা, প্রোটোটাইপস, বিকাশ, এবং সেগুলির মধ্যে থাকতে পারে না। তাই এটি হতে পারে এবং এটি হতে পারে। পরিকল্পনাগুলি।
কু যোগ করেছেন, "যদি আমি দশ বছরের পরিকল্পনা করতে পারি তবে এটি দুর্দান্ত হবে। তবে দলটি প্রচুর প্লে স্টাইল, হিরোস নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল It এটি এমন ছিল যে কেউ স্ক্র্যাচ পেপারওয়ার্ক করছে এবং তারপরে কেবল সেখানে একটি নোটবুক রেখে গেছে, এবং কেউ [একটি ডেটামিনার] কোনও প্রসঙ্গ ছাড়াই এটি খোলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে" "
যখন কোনও ইচ্ছাকৃত ট্রোলিং সম্পর্কে চাপ দেওয়া হয়, কো পরিষ্কার ছিল: "না। আমরা প্রকৃত গেমটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব" "
আমাদের আলোচনায়, আমরা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য নতুন অক্ষর নির্বাচন করার প্রক্রিয়াটিও আবিষ্কার করেছি। দলটি প্রতি দেড় মাসে নতুন অক্ষর যুক্ত করার লক্ষ্যে প্রায় এক বছর আগে আপডেট করার পরিকল্পনা করে। নেটিজ বিদ্যমান ব্যক্তিদের ক্রমাগত টুইট করার পরিবর্তে নতুন চরিত্র এবং অভিজ্ঞতা প্রবর্তন করে গেমটির ভারসাম্য বজায় রাখার দিকে মনোনিবেশ করে। তারা রোস্টারের বিভিন্নতা এবং ভারসাম্য বাড়ানোর জন্য কী ধরণের চরিত্র এবং দক্ষতা প্রয়োজন তা বিবেচনা করে।
সম্ভাব্য চরিত্রগুলির একটি তালিকা একবার সংকলিত হয়ে গেলে, নেটিজ প্রাথমিক নকশাগুলি বিকাশের জন্য মার্ভেল গেমসের সাথে সহযোগিতা করে। তারা তাদের পছন্দগুলি চূড়ান্ত করতে সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া এবং আসন্ন মার্ভেল প্রকল্পগুলি যেমন ফিল্ম বা কমিক আর্কসকে বিবেচনা করে। এই পদ্ধতির গেমের কোডে অসংখ্য নায়কের নামের উপস্থিতি ব্যাখ্যা করে, কারণ নেটিজ ক্রমাগত বিভিন্ন ধারণাগুলি অনুসন্ধান করে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা প্রবর্তনের পর থেকেই হিট হয়েছে, এবং হিউম্যান টর্চ অ্যান্ড দ্য থিং এর মতো নতুন চরিত্রের সংযোজন, ২১ শে ফেব্রুয়ারি যোগদানের জন্য সেট করা, কেবল তার আবেদনকে যুক্ত করেছে। আমরা নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মুক্তির সম্ভাবনা নিয়েও আলোচনা করেছি, যা আপনি এখানে আরও পড়তে পারেন।