Die Auswahl zwischen DirectX 11 und DirectX 12 in modernen Spielen wie * Ready oder nicht * kann entmutigend sein, wenn Sie nicht technisch versiert sind. DirectX 12 könnte eine bessere Leistung versprechen, aber DirectX 11 bietet mehr Stabilität. Also, was solltest du auswählen?
DirectX 11 und DirectX 12, erklärt
In einfachen Worten dienen sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel und helfen Ihrer GPU bei der Rendern von Visuals und Szenen. DirectX 11, älter, ist für Entwickler einfacher, Ihre CPU- und GPU -Ressourcen nicht vollständig zu nutzen, was möglicherweise einige Leistung auf dem Tisch bleibt. Die weit verbreitete Verwendung beruht auf der Leichtigkeit und Geschwindigkeit der Implementierung.
Umgekehrt ist DirectX 12 neuer und geschickt mehr in der Verwendung der Ressourcen Ihres Systems. Es bietet Entwicklern mehr Optimierungsoptionen und ermöglicht Leistungsverbots. Es erfordert jedoch mehr Aufwand von Entwicklern, diese Vorteile vollständig zu nutzen und sie komplexer zu machen.
Sollten Sie DirectX 11 oder DirectX 12 für bereit oder nicht verwenden?
Screenshot über den Eskapisten
Ihre Wahl hängt von Ihrem System ab. Wenn Sie ein modernes High-End-Setup mit einer Grafikkarte haben, die DirectX 12 gut unterstützt, kann es vorteilhaft sein, sich für DirectX 12 zu entscheiden. Es verwendet effizient Ihre GPU- und CPU -Ressourcen, wodurch die Arbeitsbelastung über verschiedene CPU -Kerne hinweg verteilt wird, um eine bessere Leistung, ein glatteres Gameplay und potenziell verbesserte Grafiken zu erzielen. Dies könnte weniger Todesfälle im Spiel bedeuten (oder zumindest die Hoffnung!).
DirectX 12 ist jedoch möglicherweise nicht ideal für ältere Systeme und könnte sogar die Leistung beeinträchtigen. In solchen Fällen ist das Einhalten bei DirectX 11 klüger, da es eine größere Stabilität für ältere Hardware bietet. Während DirectX 12 die Leistung steigern kann, spielt es möglicherweise nicht gut mit älteren PCs.
Zusammenfassend ist DirectX 12 für moderne Systeme die bessere Wahl aufgrund seiner effizienten Ressourcennutzung und potenziellen Leistungssteigerungen. Für ältere Systeme bleibt DirectX 11 die stabilere und zuverlässigere Option.
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So setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht
Beim Starten * bereit oder nicht * auf Steam werden Sie aufgefordert, Ihren Rendering -Modus (DX11 oder DX12) auszuwählen. Wählen Sie einfach Ihren bevorzugten Modus aus: DX12 für neuere PCs und DX11 für ältere.
Wenn die Eingabeaufforderung nicht angezeigt wird, finden Sie hier, wie Sie sie beheben:
- Klicken Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf * Ready oder nicht * und wählen Sie Eigenschaften.
- Navigieren Sie im neuen Fenster zur Registerkarte Allgemein und klicken Sie auf das Dropdown-Menü der Startoptionen.
- Wählen Sie Ihren gewünschten Rendering-Modus im Dropdown-Menü aus.
Und so entscheiden Sie sich zwischen DX11 und DX12 für *bereit oder nicht *.
Bereit oder nicht ist ab sofort für PC verfügbar.