Naviguer le choix entre DirectX 11 et DirectX 12 dans les jeux modernes comme * Ready ou non * peut être intimidant si vous n'êtes pas averti. DirectX 12 pourrait promettre de meilleures performances, mais DirectX 11 offre plus de stabilité. Alors, que devriez-vous choisir?
DirectX 11 et DirectX 12, expliquée
En termes simples, DirectX 11 et DirectX 12 servent de traducteurs entre votre ordinateur et le jeu, en aidant votre GPU dans le rendu des visuels et des scènes. DirectX 11, être plus âgé, est plus facile à utiliser pour les développeurs, mais n'approuve pas pleinement vos ressources CPU et GPU, laissant potentiellement des performances sur la table. Son utilisation répandue découle de sa facilité et de sa vitesse de mise en œuvre.
Inversement, DirectX 12 est plus récent et plus apte à utiliser les ressources de votre système. Il offre aux développeurs plus d'options d'optimisation, permettant des ajustements de performances. Cependant, cela nécessite plus d'efforts des développeurs pour tirer parti de ces avantages, ce qui le rend plus complexe.
Devriez-vous utiliser DirectX 11 ou DirectX 12 pour Ready ou non?
Capture d'écran via l'évasion
Votre choix dépend de votre système. Si vous avez une configuration haut de gamme moderne avec une carte graphique qui prend en charge DirectX 12 bien, opter pour DirectX 12 pourrait être bénéfique. Il utilise efficacement vos ressources GPU et CPU, distribuant la charge de travail sur différents noyaux CPU pour de meilleures performances, un gameplay plus lisse et des graphismes potentiellement améliorés. Cela pourrait signifier moins de morts dans le jeu (ou du moins, c'est l'espoir!).
Cependant, DirectX 12 pourrait ne pas être idéal pour les systèmes plus anciens et pourrait même dégrader les performances. Dans de tels cas, s'en tenir à DirectX 11 est plus sage car il offre une plus grande stabilité sur le matériel plus ancien. Bien que DirectX 12 puisse augmenter les performances, il peut ne pas jouer bien avec les PC plus anciens.
En résumé, pour les systèmes modernes, DirectX 12 est le meilleur choix en raison de son utilisation efficace des ressources et de ses gains de performance potentiels. Pour les systèmes plus anciens, DirectX 11 reste l'option la plus stable et fiable.
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Comment définir votre mode de rendu dans le prêt ou non
Lors du lancement * prêt ou non * sur Steam, vous serez invité à choisir votre mode de rendu (DX11 ou DX12). Sélectionnez simplement votre mode préféré: DX12 pour les PC plus récents et DX11 pour les plus anciens.
Si l'invite n'apparaît pas, voici comment le réparer:
- Dans votre bibliothèque Steam, cliquez avec le bouton droit sur * prêt ou non * et sélectionnez les propriétés.
- Dans la nouvelle fenêtre, accédez à l'onglet Général et cliquez sur le menu déroulant Options de lancement.
- Sélectionnez le mode de rendu souhaité dans le menu déroulant.
Et c'est ainsi que vous décidez entre DX11 et DX12 pour * prêt ou non *.
Prêt ou non est disponible maintenant pour PC.