Navegar por la elección entre DirectX 11 y DirectX 12 en juegos modernos como * Ready o no * puede ser desalentador si no es experto en tecnología. DirectX 12 podría prometer un mejor rendimiento, pero DirectX 11 ofrece más estabilidad. Entonces, ¿cuál debería elegir?
DirectX 11 y DirectX 12, explicó
En términos simples, tanto DirectX 11 como DirectX 12 sirven como traductores entre su computadora y el juego, ayudando a su GPU a representar imágenes y escenas. DirectX 11, que es más antiguo, es más fácil de usar para los desarrolladores, pero no aprovecha completamente sus recursos de CPU y GPU, lo que podría dejar algo de rendimiento en la mesa. Su uso generalizado proviene de su facilidad y velocidad de implementación.
Por el contrario, DirectX 12 es más nuevo y más experto en utilizar los recursos de su sistema. Ofrece a los desarrolladores más opciones de optimización, lo que permite ajustes de rendimiento. Sin embargo, requiere más esfuerzo de los desarrolladores para aprovechar completamente estas ventajas, lo que lo hace más complejo.
¿Debería usar DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no?
Captura de pantalla a través del escapista
Su elección depende de su sistema. Si tiene una configuración moderna de alta gama con una tarjeta gráfica que admite bien DirectX 12, optar por DirectX 12 podría ser beneficioso. Utiliza eficientemente los recursos de su GPU y CPU, distribuyendo la carga de trabajo en diferentes núcleos de CPU para un mejor rendimiento, un juego más suave y gráficos potencialmente mejorados. Esto podría significar menos muertes en el juego (¡o al menos, esa es la esperanza!).
Sin embargo, DirectX 12 podría no ser ideal para sistemas más antiguos e incluso podría degradar el rendimiento. En tales casos, pegarse con DirectX 11 es más sabio, ya que ofrece una mayor estabilidad en el hardware anterior. Si bien DirectX 12 puede aumentar el rendimiento, es posible que no juegue bien con las PC más antiguas.
En resumen, para los sistemas modernos, DirectX 12 es la mejor opción debido a su eficiente utilización de recursos y posibles ganancias de rendimiento. Para los sistemas más antiguos, DirectX 11 sigue siendo la opción más estable y confiable.
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Cómo configurar su modo de renderizado listo o no
Al iniciar * Listo o no * en Steam, se le pedirá que elija su modo de renderizado (DX11 o DX12). Simplemente seleccione su modo preferido: DX12 para PC más nuevas y DX11 para las más antiguas.
Si el mensaje no aparece, aquí le mostramos cómo solucionarlo:
- En su biblioteca de Steam, haga clic derecho en * Ready o no * y seleccione Propiedades.
- En la nueva ventana, navegue a la pestaña General y haga clic en el menú desplegable Opciones de inicio.
- Seleccione el modo de representación deseado en el menú desplegable.
Y así es como decides entre DX11 y DX12 para *Ready o no *.
Listo o no está disponible ahora para PC.