Навигация по выбору между DirectX 11 и DirectX 12 в современных играх, таких как * Ready или нет * может быть пугающим, если вы не подкованные. DirectX 12 может обещать лучшую производительность, но DirectX 11 предлагает большую стабильность. Итак, что вы должны выбрать?
DirectX 11 и DirectX 12, объяснил
Проще говоря, и DirectX 11, и DirectX 12 служат переводчиками между вашим компьютером и игрой, помогая вашему графическому процессору в визуальных эффектах и сценах. DirectX 11, будучи старше, легче использовать разработчикам, но не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, потенциально оставляя некоторую производительность на столе. Его широкое использование связано с его легкостью и скоростью реализации.
И наоборот, DirectX 12 является новее и более искусным в использовании ресурсов вашей системы. Он предлагает разработчикам больше вариантов оптимизации, что позволяет настраивать производительность. Тем не менее, для разработчиков требуется больше усилий, чтобы полностью использовать эти преимущества, что делает его более сложным.
Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?
Скриншот через эскапист
Ваш выбор зависит от вашей системы. Если у вас есть современная, высококачественная установка с видеокартой, которая хорошо поддерживает DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть полезным. Он эффективно использует ресурсы GPU и процессора, распределяя рабочую нагрузку по разным ядрам процессора для лучшей производительности, более плавного игрового процесса и потенциально улучшенной графики. Это может означать меньше смертей в игре (или, по крайней мере, это надежда!).
Тем не менее, DirectX 12 может не быть идеальным для старых систем и даже может ухудшить производительность. В таких случаях придерживаться DirectX 11 является мудрее, поскольку он предлагает большую стабильность на старом оборудовании. Хотя DirectX 12 может повысить производительность, он может не хорошо играть с более старыми ПК.
Таким образом, для современных систем DirectX 12 является лучшим выбором из -за эффективного использования ресурсов и потенциального повышения производительности. Для более старых систем DirectX 11 остается более стабильным и надежным вариантом.
Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены
Как установить режим рендеринга в готовом или нет
При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12). Просто выберите свой предпочтительный режим: DX12 для новых ПК и DX11 для более старых.
Если подсказка не появляется, вот как это исправить:
- В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
- В новом окне перейдите на вкладку General и нажмите на раскрывающееся меню «Параметры запуска».
- Выберите желаемый режим рендеринга в раскрывающемся меню.
И вот как вы выбираете между DX11 и DX12 для *Готового или нет *.
Готово или нет, теперь доступен для ПК.