Die Aufregung ist für Fans der Final Fantasy 7- Serie, da der lang erwartete Teil 3 der Final Fantasy 7-Remake -Trilogie einen bedeutenden Meilenstein erreicht hat. In einem exklusiven Interview mit Famitsu vor dem PC -Port -Start von Final Fantasy 7 Rebirth bestätigte der Serienproduzent Yoshinori Kitase und der Spieldirektor Naoki Hamaguchi, dass die Geschichte für die dritte Folge nun abgeschlossen ist, wobei sich die Entwicklung reibungslos und planen.
Entwicklung im Zeitplan, keine Verzögerungen für die bevorstehende Veröffentlichung
Bild von Famitsu
Hamaguchi teilte mit, dass die Entwicklung des dritten Spiels außergewöhnlich gut verlief, und das Team begann sofort nach Abschluss der FF7 -Wiedergeburt . "Wir gehen ohne Verzögerung des Zeitplans, den wir bei der Start des Remake -Projekts geplant haben, vor. Wir hoffen, dass Sie sich darauf freuen", erklärte er optimistisch.
Kitase, die zuvor die Fertigstellung des Hauptszenario vor der PlayStation 5 -Veröffentlichung von FF7 Rebirth im Februar 2024 erwähnt hatte, stellte ein Update zur Verfügung. Er bestätigte, dass das Storywriting, der Tetsuya Nomura, dem Creative Director der FF7 Rebirth , anvertraut wurde, bis Ende des Jahres abgeschlossen wurde. "Ich habe Nomura als Hausaufgaben [das Storywriting] als Hausaufgaben gegeben, um das Remake -Projekt zu beenden, während ich das Original respektierte und ein Gefühl der Befriedigung gab, das im Original nicht zu spüren war. Das wurde schließlich Ende des Jahres abgeschlossen, und das Szenario für die dritte Folge wurde dort abgeschlossen", erklärte Kitase. Er erklärte das Vertrauen, dass diese Schlussfolgerung die Fans der Trilogie befriedigen würde.
Das Team gibt zu, dass sie sich zunächst besorgt über Rebirths Freilassung waren
Die zweite Folge, Final Fantasy 7 Rebirth , die Anfang 2024 veröffentlicht wurde, erhielt weit verbreitete Anerkennung und positives Feedback von Kritikern und Fans. Trotz seines Erfolgs gaben Kitase und Hamaguchi anfängliche Bedenken zu, wie Spieler auf diese Fortsetzung der Remake -Serie reagieren würden. "Ich war besorgt darüber, wie es bei Spielern und Spielfans in Anspruch nehmen würde, weil es ein Remake und das zweite in einer Trilogie war", gestand Kitase. Die überwiegend positiven Bewertungen lösten diese Bedenken jedoch und erhöhten das Vertrauen des Teams in das Finale der Trilogie. "In diesem Sinne haben wir unsere Aufgabe gemacht, eine gute Atmosphäre für die dritte Folge zu schaffen", fügte Hamaguchi hinzu.
Der Erfolg des Spiels kann auf seine überzeugende Handlung und sein ansprechendes Gameplay zurückgeführt werden, einem Beweis für Hamaguchis "logischbasierten Ansatz" zur Entwicklung. In einem separaten Interview mit Automaton erklärte er, wie das Team Feedback einbezieht. "Wenn unser Ziel A ist und wir eine Meinung wie" Ich will B stattdessen "bekommen, können wir nichts dagegen tun, da es nur die Präferenz von jemandem ist. Wenn wir jedoch eine Meinung wie 'Wenn Sie auch B hinzufügen, wäre es nicht noch besser?' Dann werde ich darüber nachdenken, es zu integrieren, wenn möglich “, erklärte er.
PC -Spiele ist jetzt die Norm
Das Interview berührte auch den wachsenden Trend von PC -Spielen. Kitase stellte fest, dass es mit dem Anstieg der Entwicklungskosten wichtig ist, ein breiteres Publikum zu erreichen, zu dem zunehmend PC -Spieler gehören. "Was PCs betrifft, gibt es keine Grenzen. Ich denke, es ist unvermeidlich, dass PC -Versionen veröffentlicht werden, um mehr Menschen zu spielen", erklärte er und erkannte die globale Reichweite von PC -Spielen an.
Der Fokus des Teams auf die Veröffentlichung des PC -Ports der FF7 -Wiedergeburt spiegelt diese Verschiebung der Spieltrends schnell wider. "Ich habe das Gefühl, dass sich der Fluss der Spieler der Welt dort stark verändert hat. Deshalb haben wir uns darauf konzentriert, die PC -Version der FFVII -Wiedergeburt kürzer zu machen als die Zeit, in der die PC -Version des FFVII -Remake veröffentlicht wurde", erklärte Hamaguchi.
Nach Abschluss der Geschichte für Teil 3 und die Erkenntnisse aus den ersten beiden Veröffentlichungen verspricht das Finale der Final Fantasy 7 -Remake -Trilogie eine aufregende Schlussfolgerung. Fans können sich darauf freuen, es möglicherweise früher als erwartet auf dem PC zu erleben und ein umfassendes und zufriedenstellendes Ende des Remake -Projekts zu gewährleisten.
Final Fantasy 7 Rebirth ist jetzt auf dem PC über Steam sowie auf seiner ursprünglichen Konsole, der PlayStation 5, erhältlich. Damit diejenigen, die noch nicht auf diese epische Reise begangen werden, die erste Folge, Final Fantasy 7 Remake , auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam erhältlich ist.