Hironobu Sakaguchi, der legendäre Schöpfer hinter der Final Fantasy -Serie, hatte einst den Ruhestand überlegt. Seine Leidenschaft für die Spieleentwicklung ist jedoch wieder entgegengebracht, und er zielt nun darauf ab, ein neues Spiel als spiritueller Nachfolger der geliebten Final Fantasy zu erstellen.
Der Nachfolger von Final Fantasy 6
In einem aufschlussreichen Interview mit The Verge drückte Sakaguchi aus, dass Fantasian sein letztes Projekt sein sollte, bevor er den Hut seines Entwicklers auflegte. Doch die Freude und die Kameradschaft, die er erlebte, veranlasste ihn mit dem talentierten Team auf Fantasian zu überdenken. Er strebt nun an, ein Spiel zu kreieren, das den Geist von Final Fantasy 6 wiederholt und es als "Teil zwei meiner Abschiedsnotiz" bezeichnet. Sakaguchi und sein Team wollen eine Erfahrung herstellen, die sich sowohl nostalgisch als auch frisch anfühlt und das Alte auf einzigartige Weise mit dem Neuen verbindet.
Entwicklung des neuesten Projekts von Sakaguchi
In einem Interview mit Famitsu 2024 gab Sakaguchi bekannt, dass er seit etwa einem Jahr aktiv an diesem neuen Projekt arbeitet. In den nächsten zwei Jahren ist er optimistisch, einen bedeutenden Meilenstein zu erreichen. Die Einreichung einer Marke für "Fantasian Dark Age" durch Mistwalker im Juni 2024 hat Spekulationen über eine mögliche Fortsetzung von Fantasian ausgelöst. Während das neue Projekt im Geheimnis gehüllt bleibt, deutete Sakaguchi an, dass es in die Fußstapfen seiner vorherigen Fantasy -Rollenspiele treten wird.
Wiedervereinigung mit Square Enix für die fantasische neo -Dimension
Mistwalkers Zusammenarbeit mit Square Enix brachte die fantasische Neo -Dimension auf mehrere Plattformen, darunter PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox -Serie X | S, und eine Veröffentlichung im Dezember 2024. Ursprünglich exklusiv auf Apple Arcade im Jahr 2021 gestartet, erhielt Fantasian Widdasian und wurde häufig als eines der besten Spiele auf der Plattform zitiert. Sakaguchi reflektierte diese Partnerschaft und bemerkte die poetische Natur, zu Square Enix zurückzukehren, wo seine Karriere begann, um an dem zu arbeiten, was er für sein letztes Projekt sein würde.
Sakaguchis Reise begann 1983 in Square (jetzt Square Enix), wo er 1987 das erste Final Fantasy -Spiel leitete und die Serie weiterhin durch ihre ersten fünf Haupteinträge führte. Später wechselte er zu einer Produzentenrolle für Final Fantasy 6 durch Final Fantasy 11. Nachdem er 2003 Square Enix verlassen hatte, gründete er Mistwalker, unter dem er Titel wie Blue Dragon, Lost Odyssey und die letzte Geschichte entwickelte. Trotz der jüngsten Zusammenarbeit mit Square Enix konzentriert sich Sakaguchi weiterhin auf neue Kreationen, anstatt seine vergangenen Werke zu überdenken, und drückte eine Verschiebung vom Schöpfer zum Verbraucher aus.



