ニュース ファイナルファンタジーの作成者は止まることができず、止まらない。 FF6のスピリチュアル後継者を作成したいと考えています

ファイナルファンタジーの作成者は止まることができず、止まらない。 FF6のスピリチュアル後継者を作成したいと考えています

著者 : Jason アップデート:Mar 29,2025

ファイナルファンタジーシリーズの背後にある伝説的なクリエイターである佐藤島裕子は、かつて引退を考えていました。しかし、彼のゲーム開発への情熱は再燃しており、彼は今では最愛のファイナルファンタジー6の精神的な後継者として新しいゲームを作ることを目指しています。

ファイナルファンタジー6の後継者

Vergeとの明らかなインタビューで、Sakaguchiは、ファンタジアンが開発者の帽子を掛ける前に彼の最終プロジェクトになることを意図していたことを表明しました。しかし、彼がファンタジアンの才能あるチームと協力した喜びと仲間意識は、彼を再考するように導きました。彼は今、ファイナルファンタジー6の精神を反映するゲームを作成することを目指しており、それを「私の別れのメモのパート2」と表現しています。坂口と彼のチームは、ノスタルジックで新鮮なものの両方を感じる体験を作ることを目指しており、古いものとユニークな方法で融合しています。

坂口の最新プロジェクトの開発

2024年のファミツとのインタビューで、坂口は、彼がこの新しいプロジェクトに約1年間積極的に取り組んでいることを明らかにしました。彼は今後2年以内に重要なマイルストーンに到達することについて楽観的です。 2024年6月にMistwalkerによる「Fantasian Dark Age」の商標の提出は、Fantasianの続編についての憶測を引き起こしました。新しいプロジェクトは謎に包まれたままですが、坂口は、以前のファンタジーRPGの足跡をたどることをほのめかしました。

Fantasian Neo DimensionのSquare Enixとの再会

MistwalkerとSquare Enixとのコラボレーションにより、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X | S、Switchなどの複数のプラットフォームにファンタジアンネオディメンションがもたらされました。このパートナーシップを振り返って、坂口は、彼のキャリアが始まったスクエア・エニックスに戻ることの詩的な性質に、彼が彼の最終プロジェクトだと思ったものに取り組むことの詩的な性質に注目しました。

坂口の旅は1983年にスクエア(現在のスクエアエニックス)で始まり、1987年に最初のファイナルファンタジーゲームを監督し、最初の5つのメインラインエントリを通じてシリーズをリードし続けました。彼は後にファイナルファンタジー6のプロデューサー役にファイナルファンタジー11を通じて移行しました。2003年にスクエアエニックスを去った後、彼はミストウォーカーを設立し、その下でブルードラゴン、ロストオデッセイ、最後の物語などのタイトルを開発しました。 Square Enixとの最近のコラボレーションにもかかわらず、Sakaguchiは過去の作品を再訪するのではなく、創造者から消費者への移行を表現するのではなく、新しい創造に焦点を合わせています。

ファイナルファンタジーの作成者は止まることができず、止まらない。 FF6のスピリチュアル後継者を作成したいと考えています

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