Hironobu Sakaguchi, o lendário criador por trás da série Final Fantasy, já havia contemplado a aposentadoria. No entanto, sua paixão pelo desenvolvimento de jogos se reacendeu e agora ele pretende criar um novo jogo como sucessor espiritual do amado Final Fantasy 6. Essa decisão ocorre logo após o sucesso de seu último projeto, Fantasian Neo Dimension, que foi lançado inicialmente em 2021.
O sucessor de Final Fantasy 6
Em uma entrevista reveladora com o The Verge, Sakaguchi expressou que Fantasian pretendia ser seu projeto final antes de pendurar o chapéu de seu desenvolvedor. No entanto, a alegria e a camaradagem que ele experimentou trabalhando com a talentosa equipe de Fantasian o levou a reconsiderar. Ele agora aspira a criar um jogo que ecoa o espírito de Final Fantasy 6, descrevendo -o como "parte dois da minha nota de despedida". Sakaguchi e sua equipe pretendem criar uma experiência que parece nostálgicos e frescos, misturando o antigo com o novo de uma maneira única.
Desenvolvimento no último projeto de Sakaguchi
Em uma entrevista de 2024 com a Famitsu, Sakaguchi revelou que está trabalhando ativamente neste novo projeto há cerca de um ano. Ele está otimista em alcançar um marco significativo nos próximos dois anos. A apresentação de uma marca registrada para "Fantasian Dark Age", de Mistwalker, em junho de 2024, provocou especulações sobre uma possível sequência de Fantasian. Enquanto o novo projeto permanece envolto em mistério, Sakaguchi sugeriu que ele seguirá os passos de seus RPGs de fantasia anteriores.
Reunindo -se com a Square Enix para a Dimensão Neo Fantasiana
A colaboração de Mistwalker com a Square Enix trouxe a dimensão neo Fantasiana para várias plataformas, incluindo PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S e Switch, com um lançamento em dezembro de 2024. Originalmente, foi lançado exclusivamente no Apple Arcade em 2021, o Fantasian recebeu o Widespread Aclam e é frequentemente citado como um dos outros. Refletindo sobre essa parceria, Sakaguchi observou a natureza poética de retornar à Square Enix, onde sua carreira começou, para trabalhar no que ele achava que seria seu projeto final.
A jornada de Sakaguchi começou na Square (agora Square Enix) em 1983, onde ele dirigiu o primeiro jogo de Final Fantasy em 1987 e continuou a liderar a série nas suas cinco primeiras entradas principais. Mais tarde, ele passou para um papel de produtor para Final Fantasy 6 através de Final Fantasy 11. Depois de deixar a Square Enix em 2003, ele fundou Mistwalker, sob o qual desenvolveu títulos como Blue Dragon, Lost Odyssey e a última história. Apesar da recente colaboração com a Square Enix, Sakaguchi continua focada em novas criações, em vez de revisitar seus trabalhos anteriores, expressando uma mudança do criador para o consumidor.



