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最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

作者 : Jason 更新日期:Mar 29,2025

最终幻想系列背后的传奇创作者Hironobu Sakaguchi曾经考虑过退休。但是,他对游戏开发的热情已经重新点燃,现在他的目标是为心爱的《最终幻想6》制作新游戏。这一决定紧随其最新项目Fantasian Neo Dimension的成功之后,最初于2021年发行。

最终幻想的继任者6

萨库奇(Sakaguchi)在对《边缘》(The Verge)的一次揭示采访中表示,幻想曲旨在在挂上开发商的帽子之前成为他的最后一项项目。然而,他在幻想曲中与才华横溢的团队合作的喜悦和友情使他重新考虑。现在,他渴望创建一个回应《最终幻想》 6的精神的游戏,并将其描述为“我的告别笔记的第二部分”。 Sakaguchi和他的团队旨在制定一种既怀旧又新鲜的体验,以独特的方式将旧的与新老式融合在一起。

Sakaguchi最新项目的开发

在2024年接受Famitsu的采访中,Sakaguchi透露,他已经积极从事这个新项目工作了大约一年。他对在未来两年内达到一个重要的里程碑感到乐观。 2024年6月,Mist -Walker撰写的“幻想曲黑暗时代”商标的申请引发了人们对Fantasian可能的续集的猜测。尽管新项目仍然笼罩在神秘之中,但Sakaguchi暗示它将跟随他以前的幻想RPG的脚步。

与Fantasian Neo Dimension的Square Enix团聚

Mistwalker与Square Enix的合作将Fantasian NEO维度带到了多个平台,包括PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch,并于2024年12月发行。2021年在苹果街机上仅在2021年在Apple Arcade上推出,Fantasian最初受到广泛的兴趣,并经常引用该平台的最佳游戏。萨库奇(Sakaguchi)反思了这种伙伴关系,他指出了他的职业生涯开始的诗意的本质,以致力于他认为是他的最后一项项目。

Sakaguchi的旅程始于1983年的Square(现为Square Enix),在那里他执导了1987年的第一场《最终幻想》游戏,并继续带领该系列赛通过其前五个主线参赛作品。后来他过渡到了《最终幻想6》至《最终幻想11》的生产者角色。在2003年离开Square Enix之后,他创立了Mistwalker,在此之后,他在此创立了蓝色龙,Lost Odyssey和最后一个故事。尽管最近与Square Enix进行了合作,但Sakaguchi仍然专注于新作品,而不是重新审视他的过去作品,表达了从创造者转向消费者的转变。

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

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