Stormgate wurde auf Steam für den Early Access veröffentlicht und die Resonanz war gemischt. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern und Spielern aufgeworfenen Fragen sowie mit der aktuellen Situation nach der Veröffentlichung der Early-Access-Version des Spiels.
Die Online-Rezensionen von Stormgate polarisieren
Unterstützer äußern ihre Unzufriedenheit mit den Mikrotransaktionen von Stormgate
Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate soll die spirituelle Fortsetzung von „StarCraft II“ sein, erlebte jedoch einen holprigen Start auf der Steam-Plattform. Obwohl das Spiel auf Kickstarter mehr als 2,3 Millionen US-Dollar einbrachte, mit einem anfänglichen Ziel von 35 Millionen US-Dollar, stieß es beim Start auf erhebliche Gegenreaktionen seitens der Unterstützer, die sich in die Irre geführt fühlten. Diejenigen, die 60 US-Dollar für das „Ultimate“-Paket ausgegeben haben, hatten damit gerechnet, alle Early-Access-Inhalte zu erhalten, aber dieses Versprechen scheint nicht erfüllt worden zu sein.
Viele Leute betrachten dieses Spiel als das Werk von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde und Mikrotransaktionen beinhaltete, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.
Ein einzelnes Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein einzelner Koop-Charakter kostet den gleichen Preis, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute zahlen 60 $ oder mehr auf Kickstarter, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da bereits so viel Geld ausgegeben wurde, sind die Unterstützer der Meinung, dass sie das Spiel während des Early Access zumindest in seiner Gesamtheit erleben sollten. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
„Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen“, schrieb Steam-Rezensionsbenutzer Aztraeuz. „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir wollen, dass es erfolgreich ist. . Viele.“ von uns haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert? Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir nicht vor dem ersten Tag besitzen?“
Als Reaktion auf die starke Gegenreaktion der Spieler reagierten Frost Giant Studios auf die Bedenken der Spieler auf Steam und dankten den Spielern für ihre Unterstützung.
Während das Studio versuchte, „klar zu sagen, was in unseren Kickstarter-Bundles während der Kampagne enthalten ist“, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „alle verfügbaren Spielinhalte“ in der Early-Access-Version enthalten würde. Als Geste des guten Willens haben sie angekündigt, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die auf der Stufe „Ultimate Founder's Pack“ und höher spenden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft“ haben, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse äußerten viele immer noch ihre Frustration über die aggressive Monetarisierungsstrategie des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.
Frost Giant Studios reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde
Stormgate weckt große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings erlebten die Spieler ein Spiel, das schwer zu beschreiben ist. Während das Kern-RTS-Gameplay Potenzial zeigte, wurde das Spiel wegen seines aggressiven Monetarisierungsmodells, der verschwommenen Grafik, des Fehlens wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktion mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam „gemischte Kritiken“ erhielt und viele Spieler es als „StarCraft II für zu Hause“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.
Für einen detaillierten Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!