Stormgate a été lancé sur Steam pour un accès anticipé, et la réponse a été mitigée. Cet article abordera les questions soulevées par les bailleurs de fonds et les joueurs de Kickstarter, ainsi que la situation actuelle après le lancement de la version à accès anticipé du jeu.
Les critiques en ligne de Stormgate sont polarisantes
Les supporters expriment leur mécontentement face aux microtransactions de Stormgate
Le très attendu jeu de stratégie en temps réel Stormgate se veut la suite spirituelle de "StarCraft II", mais il a rencontré un lancement cahoteux sur la plateforme Steam. Bien que le jeu ait récolté plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter, avec un objectif initial de 35 millions de dollars, il a fait face à des réactions négatives importantes lors de son lancement de la part de ses bailleurs de fonds qui estimaient avoir été induits en erreur. Ceux qui ont déboursé 60 $ pour le package "Ultimate" s'attendaient à recevoir tout le contenu de l'accès anticipé, mais cette promesse ne semble pas avoir été tenue.
Beaucoup de gens considèrent ce jeu comme l'œuvre de Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Bien que le jeu ait été annoncé comme étant gratuit et incluant des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a déçu de nombreux bailleurs de fonds.
Un seul chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $, et un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois plus que StarCraft II. De nombreuses personnes déposent 60 $ ou plus sur Kickstarter pour avoir accès à trois chapitres et trois personnages. Avec autant d’argent déjà dépensé, les bailleurs de fonds estiment qu’ils devraient au moins pouvoir découvrir le jeu dans son intégralité pendant l’accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.
"Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs", a écrit Aztraeuz, utilisateur de la revue Steam. "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons le voir réussir. . Beaucoup. d'entre nous ont investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions que nous ne possédons pas avant le premier jour ? »
En réponse à la forte réaction des joueurs, Frost Giant Studios a répondu aux préoccupations des joueurs sur Steam et a remercié les joueurs pour leur soutien.
Alors que le studio essayait d'être « clair sur ce qui est inclus dans nos packs Kickstarter pendant la campagne », ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack « Ultimate » inclue « tout le contenu du jeu disponible » dans la version Early Access. En guise de geste de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs de Kickstarter et d'Indiegogo qui font un don au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.
Cependant, le studio a précisé que cette offre n'inclut pas le héros Warz, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".
Malgré les concessions, beaucoup ont encore exprimé leur frustration face à la stratégie de monétisation agressive du jeu et aux problèmes de gameplay sous-jacents.
Frost Giant Studios a répondu aux commentaires des joueurs après le lancement de la version à accès anticipé
Stormgate suscite d’énormes attentes. Créé par des vétérans de StarCraft II, le jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont vécu un jeu difficile à décrire. Alors que le gameplay RTS de base a montré du potentiel, le jeu a été critiqué pour son modèle de monétisation agressif, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, l'interaction des unités terne et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.
Ces problèmes ont fait que le jeu a reçu des « critiques mitigées » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « StarCraft II à la maison ». Malgré ces défauts, notre revue a mis en évidence le potentiel du jeu et le potentiel d'amélioration dans des domaines tels que l'histoire et les graphismes.
Pour un aperçu approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé à Stormgate, consultez la revue complète ci-dessous !