Stormgate se lanzó en Steam para acceso temprano y la respuesta ha sido mixta. Este artículo profundizará en las preguntas planteadas por los patrocinadores y jugadores de Kickstarter, así como en la situación actual después del lanzamiento de la versión de acceso anticipado del juego.
Las reseñas en línea de Stormgate están polarizando
Los partidarios expresan su descontento con las microtransacciones de Stormgate
El muy esperado juego de estrategia en tiempo real Stormgate pretende ser la secuela espiritual de "StarCraft II", pero ha tenido un lanzamiento accidentado en la plataforma Steam. Aunque el juego recaudó más de 2,3 millones de dólares en Kickstarter, con un objetivo inicial de 35 millones de dólares, enfrentó una importante reacción tras su lanzamiento por parte de los patrocinadores que sintieron que habían sido engañados. Aquellos que pagaron $60 por el paquete "Ultimate" esperaban recibir todo el contenido de Early Access, pero esa promesa no parece haberse cumplido.
Muchas personas consideran este juego como obra de Frost Giant Studios y quieren contribuir a su éxito. Aunque el juego se anunciaba como gratuito e incluía microtransacciones, el agresivo modelo de monetización dejó decepcionados a muchos patrocinadores.
Un solo capítulo de campaña (o tres misiones) cuesta $10, y un solo personaje cooperativo cuesta el mismo precio, el doble que StarCraft II. Mucha gente deposita 60 dólares o más en Kickstarter para tener acceso a tres capítulos y tres personajes. Con tanto dinero ya gastado, los patrocinadores sienten que al menos deberían experimentar el juego en su totalidad durante el acceso anticipado. Desafortunadamente, muchos patrocinadores se sintieron "traicionados" cuando un nuevo personaje, Warz, se agregó al juego el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
"Puedes quitarle a los desarrolladores a Blizzard, pero no puedes quitarle a Blizzard a los desarrolladores", escribió el usuario de revisión de Steam Aztraeuz. "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queremos que tenga éxito... Muchos. ¿Por qué hay microtransacciones que no poseemos antes del primer día?
En respuesta a la fuerte reacción de los jugadores, Frost Giant Studios respondió a las preocupaciones de los jugadores en Steam y agradeció a los jugadores por su apoyo.
Sin embargo, el estudio aclaró que esta oferta no incluye al héroe lanzado Warz, ya que muchas personas "ya compraron Warz", lo que les hace "incapaces de hacerlo gratuito retroactivamente".
A pesar de las concesiones, muchos aún expresaron frustración con la agresiva estrategia de monetización del juego y los problemas subyacentes del juego.
Frost Giant Studios respondió a los comentarios de los jugadores después del lanzamiento de la versión de acceso anticipado
Stormgate conlleva enormes expectativas. Creado por veteranos de StarCraft II, el juego promete recrear la magia de la época dorada del género. Sin embargo, los jugadores experimentaron un juego que es difícil de describir. Si bien el juego principal de estrategia en tiempo real mostró potencial, el juego fue criticado por su modelo de monetización agresivo, gráficos borrosos, falta de características esenciales de la campaña, interacción mediocre de las unidades y la incapacidad de la IA para ofrecer un desafío.
Estos problemas provocaron que el juego recibiera "críticas mixtas" en Steam, y muchos jugadores lo llamaron "StarCraft II en casa". A pesar de estas deficiencias, nuestra revisión destacó el potencial del juego y el potencial de mejoras en áreas como la historia y los gráficos.
Para conocer en profundidad nuestras opiniones sobre el acceso anticipado a Stormgate, ¡consulte la reseña completa a continuación!