Stormgate был запущен в Steam для раннего доступа, но реакция была неоднозначной. В этой статье будут рассмотрены вопросы, поднятые спонсорами и игроками Kickstarter, а также текущая ситуация после запуска версии игры в раннем доступе.
Интернет-обзоры «Штормгейта» неоднозначны
Сторонники выражают недовольство микротранзакциями Штормгейта
Долгожданная стратегия в реальном времени Stormgate призвана стать духовным продолжением «StarCraft II», но ее запуск на платформе Steam был затруднен. Хотя игра собрала на Kickstarter более 2,3 миллиона долларов при первоначальной цели в 35 миллионов долларов, после запуска она столкнулась с серьезной негативной реакцией со стороны спонсоров, которые считали, что их ввели в заблуждение. Те, кто выложил 60 долларов за пакет «Ultimate», ожидали получить весь контент раннего доступа, но это обещание, похоже, не было выполнено.
Многие люди считают эту игру работой Frost Giant Studios и хотят внести свой вклад в ее успех. Хотя игра рекламировалась как бесплатная и включала микротранзакции, агрессивная модель монетизации разочаровала многих сторонников.
Одна глава кампании (или три миссии) стоит 10 долларов, а один персонаж для совместной игры стоит столько же, то есть вдвое дороже, чем StarCraft II. Многие люди вкладывают 60 долларов или больше на Kickstarter, чтобы получить доступ к трем главам и трем персонажам. Поскольку уже потрачено так много денег, спонсоры считают, что они должны, по крайней мере, полностью испытать игру во время раннего доступа. К сожалению, многие спонсоры почувствовали себя «преданными», когда в первый день в игру был добавлен новый персонаж, Варз, но не был включен в награды Kickstarter.
«Вы можете отобрать разработчиков у Blizzard, но вы не можете отобрать Blizzard у разработчиков», — написал пользователь обзора Steam Aztraeuz. «Многие из нас поддерживают эту игру, потому что мы хотим, чтобы она имела успех. из нас вложили сотни долларов в эту игру. Почему существуют микротранзакции, которыми мы не владеем до первого дня?»
В ответ на резкую реакцию игроков Frost Giant Studios отреагировала на опасения игроков в Steam и поблагодарила игроков за поддержку.
Хотя студия пыталась «прояснить, что входит в наши пакеты Kickstarter во время кампании», они признали, что многие ожидали, что пакет «Ultimate» будет включать «весь доступный игровой контент» в версии раннего доступа. В качестве жеста доброй воли они объявили, что все спонсоры Kickstarter и Indiegogo, которые сделают пожертвования на уровне «Ultimate Founder's Pack и выше», получат следующего платного героя бесплатно.
Однако студия уточнила, что это предложение не включает вышедшего героя Warz, поскольку многие люди «уже приобрели Warz», что лишает их «не возможности сделать его бесплатным задним числом».
Несмотря на уступки, многие по-прежнему выражают разочарование агрессивной стратегией монетизации игры и основными проблемами игрового процесса.
Frost Giant Studios ответила на отзывы игроков после запуска версии раннего доступа
Штормгейт возлагает огромные надежды. Созданная ветеранами StarCraft II, игра обещает воссоздать волшебство золотого века жанра. Однако игроки столкнулись с игрой, которую сложно описать. Хотя основной игровой процесс RTS показал потенциал, игру критиковали за агрессивную модель монетизации, размытую графику, отсутствие основных функций кампании, слабое взаимодействие юнитов и неспособность ИИ бросить вызов.
Эти проблемы привели к тому, что игра получила «смешанные отзывы» в Steam, причем многие игроки называли ее «StarCraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор подчеркнул потенциал игры и возможность улучшений в таких областях, как сюжет и графика.
Чтобы более подробно ознакомиться с нашими мыслями о раннем доступе к Штормгейту, прочтите полный обзор ниже!