Heim Nachricht Mo.co von Supercell verdient 2,5 Mio. USD in weniger als einem Monat

Mo.co von Supercell verdient 2,5 Mio. USD in weniger als einem Monat

Autor : Violet Aktualisieren:May 05,2025

Supercells bevorstehendes Millennial Monster-Jagd-Multiplayer-Spiel, Mo.co, hat sich bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung als großer Erfolg erwiesen. Das Spiel hat seit seinem Soft -Start einen beeindruckenden Umsatz von 2,5 Millionen US -Dollar erzielt, wie von Pocketgamer.biz berichtet. Dieser frühe Erfolg zeigt das Potenzial des Spiels und das starke Interesse der Spieler.

Wenn Sie neu in Mo.co sind, denken Sie an eine Mischung aus einer modernen tausendjährigen sozialen Spielplattform mit Elementen, die an Monster Hunter erinnern. In Mo.co übernehmen Sie die Rolle eines stilvollen Teilzeitjägers, der mit verschiedenen bösen Invasoren durch verschiedene Verträge kämpft. Der Appell des Spiels wird durch eine breite Palette von Kosmetik- und Spielartikeln weiter verstärkt, die erheblich zu seiner anfänglichen Einnahmenspitze beigetragen haben.

Der Umsatzstaus dauerte jedoch nicht lange und fiel schnell nach dem Erreichen seines Höhepunkts. Dieser Rückgang könnte auf die begrenzten Inhalte zurückgeführt werden, die während der Soft-Startphase nur für Einladung verfügbar sind. Anstatt das drohende Untergang zu signalisieren, könnte dieser Dip darauf hindeuten, dass das Spiel mehr Inhalte benötigt, um seine Spielerbasis zu erhalten und auszubauen.

yt Abergläubische Zelle Warum ist das wichtig? Supercell ist bekannt für seine unkonventionelle und rücksichtslose Herangehensweise an Spielveröffentlichungen. Anstatt ihre Ressourcen in mehreren Titeln dünn zu verbreiten, konzentrieren sie sich ausschließlich auf die vielversprechendsten Spiele. Diese Strategie hat zum Erfolg von Spielen wie Brawl -Stars und Squad Busters geführt, die zunächst langsam, aber schnell an Dynamik gewann. Auf der anderen Seite hat es auch zu vielversprechenden Projekten wie Flood Rush und Everdale geführt, bevor sie das Licht des Tages sehen konnten.

Die Frage ist nun, ob Mo.co einer ähnlichen Flugbahn folgt. Aufgrund seines anfänglichen Erfolgs kann Supercell überwachen, wie zusätzliche Inhalte die Ausgaben und das Engagement der Spieler auswirken. Wenn die Antwort positiv ist, könnten wir bald Mo.co in großen Ladenfronten erhältlich sehen.

Während Mo.co in seinem geschlossenen Zustand bleibt, können Sie die Spielkurve voraus sein, indem Sie unsere Top -Funktion "Vor dem Spiel" erkunden, was großartige Spiele auf den frühen Zugriff auf mobilen Plattformen hervorhebt.

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