Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket App Start Faces Player Backlash

Pokémon TCG Pocket App Start Faces Player Backlash

Autor : Alexis Aktualisieren:Mar 14,2025

Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, ist die Spielerbasis frustriert. Der Handelsmechaniker, der bereits letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet hoher Anforderungen einen noch schlechteren Empfang gestartet.

Die Spieler überfluten soziale Medien mit Beschwerden über die übermäßigen Anforderungen und Einschränkungen. Während die Beschränkungen früher offengelegt wurden, wurde die für jeden Handel benötigte ressourcenbezogene Ressourcen durch die vage Erklärung verdeckt: "Gegenstände müssen konsumiert werden, um zu handeln."

Im Gegensatz zum Öffnen von Booster Packs oder der Verwendung von Wonder Pick erfordert der Handel zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter pro Transaktion. Die erste ist Handelsausdauer, die im Laufe der Zeit wieder auffüllt oder mit Poké Gold (echtes Geld) gekauft werden kann.

Reddit Post Image

Der zweite Punkt und die Quelle der weit verbreiteten Empörung ist der Handelszeichen. Handelskarten von 3 Diamanten oder höher erfordern eine erhebliche Anzahl dieser Token: 120 für eine 3 Diamantkarte, 400 für eine 1 -Sterne -Karte und 500 für eine 4 -Diamant -Karte (Ex pokémon).

Handelstoken werden durch Löschen von Karten aus Ihrer Sammlung erworben. Die Wechselkurse sind steil: Eine 3 -Diamantkarte ergibt 25 Token, eine 1 -Sterne -Karte 100, eine 4 Diamond -Karte 125, eine 2 -Sterne -Karte 300, eine 3 -Sterne -Karte 300 und eine Crown Gold Card 1500.

Dieses System zwingt die Spieler zu einem ungünstigen Austausch. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einem einzigen Ex -Pokémon den Verkauf von fünf und für den Handel mit einer einzigen 1 -Sterne -Karte für den Verkauf von fünf 1 -Sterne -Karten. Selbst der Verkauf einer Krone -Raritätskarte - das seltenste im Spiel - bietet nur genügend Token für drei Ex -Pokémon -Trades. Der Verkauf einer 3 -Sterne -Immersive Kunstkarte, ein wichtiges Verkaufsargument des Spiels, bietet nicht einmal genügend Token, um eine einzelne 1 -Sterne- oder 4 -Diamantkarte zu tauschen.

"Ein monumentales Versagen"

Reddit -Beiträge sind überfüllt von vernichtender Kritik. Ein Spieler, Hurtbowler, erklärte das Update "eine Beleidigung", die sich versprach, Geld für das Spiel auszugeben und über 1.000 Upvotes zu sammeln. Kommentare widerspiegeln das Gefühl, nennen das System "komisch giftig", ein "monumentales Misserfolg" und beklagt den Verlust einer "sicheren Möglichkeit für die Gemeinschaft, sich zu verbinden". Die 15-Sekunden-Austauschzeit für Token erhöht die Verletzung und zwingt die Spieler, Minuten für einen einzigen Handel zu navigieren. Viele Benutzer schlagen vor, die App umzubenennen, um das "Handelskartenspiel" aus dem Titel zu entfernen.

Zahltag

Viele glauben, dass das Handelssystem die Einnahmen maximieren soll. Pokémon TCG Pocket hat Berichten zufolge im ersten Monat vor dem Handel 200 Millionen US -Dollar verdient. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 Sterne Rarität oder höher zu tauschen, treibt diesen Verdacht weiter an; Ein weiterer Handel mit fehlenden Karten würde die Notwendigkeit untergraben, Geld für Packungen auszugeben. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.

Die Spieler nennen das System "räuberisch und geradezu gierig" und weisen auf die mangelnden alternativen Möglichkeiten hin, um Handelstoken zu erhalten. Die Anforderung von drei Kopien einer Karte, um sie zu verkaufen, fügt eine weitere Schicht Frustration hinzu.

Kreaturen Inc. bleibt ruhig

Kreatures Inc. schweigt über die intensive Gegenreaktion, eine Abweichung von ihrer vorherigen Antwort auf ursprüngliche Bedenken. Ihre frühere Aussage "Ihre Bedenken werden zu sehen" versprach Verbesserungen, blieben jedoch eindeutig die Erwartungen. IGN hat sich um einen Kommentar gewandt, hat aber noch keine Antwort erhalten.

Zu den Verbesserungsvorschlägen gehört das Hinzufügen von Handelstoken als Missionsbelohnungen, obwohl die Handelsausdauer angesichts des vorhandenen Belohnungssystems des Spiels eher in dieser Eigenschaft auftritt.

Der Start dieses schlecht aufgenommenen Handelsmechanikers wirft einen Schatten über das bevorstehende Diamond- und Perlen-Update, das Pokémon wie Dialga und Palkia einführt. Der negative Empfang wirft ernsthafte Fragen zur Zukunft des Spiels und der Reaktion des Entwicklers auf das Feedback des Spielers auf.

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