
Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It It Two , wurde wenige Tage nach seiner Veröffentlichung des 6. März 2025 auf mehreren Plattformen, einschließlich Steam, raubkopiert. Trotz kritischer Anerkennung und positiven Dampfbewertungen machte das Fehlen einer robusten DRM, insbesondere das Fehlen von Denuvo Anti-Tamper-Technologie, für Hacker ein schnelles Ziel.
Dieser Mangel an Denuvo hat den Prozess für Piraten erheblich erleichtert, was zu einer weit verbreiteten nicht autorisierten Verteilung innerhalb von Tagen nach dem Start führte. Dies unterstreicht die anhaltenden Spannungsentwickler zwischen dem Schutz ihrer Arbeit und der Gewährleistung eines reibungslosen Spielers. Viele Spieler schätzen das Fehlen eines aufdringlichen DRM wie Denuvo, doch dies lässt die Spiele anfällig für frühe Piraterie.
Split Fiction wurde von derselben kreativen Kraft dahinter entwickelt und dauert für ihre innovativen Koop-Mechanik, die überzeugende Geschichte und ihre atemberaubenden Bilder. Feastback des frühen Steam Players spiegelt diese Begeisterung wider und schlägt einen würdigen Nachfolger des vorherigen Treffers von Josef Fares vor. Die einzigartige kooperative Reise des Spiels kombiniert kluge Rätsel, emotionales Geschichtenerzählen und dynamisches Gameplay. Der Erfolg mit legitimen Käufern unterstreicht die potenziellen finanziellen Auswirkungen einer weit verbreiteten Piraterie.
Die Entscheidung, Denuvo auszulassen, hat die Debatte über DRM im Spielen wieder integriert. Während einige argumentieren, dass DRM die Leistung negativ beeinflusst und legitime Spieler frustriert, sehen andere dies als wesentlicher Piraterieschutz an. Im Fall von Split Fiction hat der Mangel an DRM möglicherweise zu seinem schnellen Kompromiss beigetragen und Fragen zur Einschätzung der Bedrohung durch elektronische Künste aufgeworfen.