
Split Fiction, el muy esperado juego de aventuras cooperativas del creador de It Take To Towe , ha sido pirateado solo unos días después de su lanzamiento del 6 de marzo de 2025 en múltiples plataformas, incluido Steam. A pesar de la aclamación crítica y las revisiones positivas de Steam, la falta de DRM robusta del juego, específicamente la ausencia de tecnología anti-tamper de Denuvo, lo convirtió en un objetivo rápido para los piratas informáticos.
Esta falta de denuvo alivió significativamente el proceso para los piratas, lo que llevó a una distribución no autorizada generalizada a los pocos días posteriores al lanzamiento. Esto subraya los que enfrentan los desarrolladores de tensión en curso entre proteger su trabajo y garantizar una experiencia de jugador suave. Muchos jugadores aprecian la ausencia de DRM intrusivo como Denuvo, pero esto deja a los juegos vulnerables a la piratería temprana.
Desarrollado por la misma fuerza creativa detrás de It Take Two , Split Fiction ha sido elogiada por su innovadora mecánica cooperativa, historia convincente y imágenes impresionantes. La retroalimentación temprana del jugador de vapor refleja este entusiasmo, lo que sugiere un digno sucesor del éxito anterior de Josef Fares. El viaje cooperativo único del juego combina rompecabezas inteligentes, narración emocional y un juego dinámico. Su éxito con los compradores legítimos destaca el impacto financiero potencial de la piratería generalizada.
La decisión de omitir a Denuvo ha reavivado el debate en torno a DRM en los juegos. Mientras que algunos argumentan que DRM afecta negativamente el rendimiento y frustra a los jugadores legítimos, otros lo ven como una protección de piratería esencial. En el caso de Split Fiction, la falta de DRM puede haber contribuido a su rápido compromiso, planteando preguntas sobre la evaluación de la amenaza por parte de Electronic Arts.