
A Split Fiction, o altamente esperado jogo de aventura cooperativo do criador de Takes Two , foi pirateado apenas alguns dias após o lançamento de 6 de março de 2025 em várias plataformas, incluindo Steam. Apesar das aclamações críticas e das críticas positivas do Steam, a falta de DRM robusta do jogo, especificamente a ausência de tecnologia anti-tamper de Denuvo, o tornou um alvo rápido para os hackers.
Essa falta de Denuvo facilitou significativamente o processo de piratas, levando a uma distribuição não autorizada generalizada poucos dias após o lançamento. Isso ressalta os que os desenvolvedores de tensão em andamento enfrentam entre proteger seu trabalho e garantir uma experiência de jogador suave. Muitos jogadores apreciam a ausência de DRM intrusivo como o Denuvo, mas isso deixa os jogos vulneráveis à pirataria precoce.
Desenvolvido pela mesma força criativa por trás disso, leva dois , a ficção dividida foi elogiada por sua inovadora mecânica cooperativa, história convincente e visuais impressionantes. O feedback do primeiro jogador a vapor reflete esse entusiasmo, sugerindo um sucessor digno do hit anterior de Josef Fares. A jornada cooperativa única do jogo combina quebra -cabeças inteligentes, narrativa emocional e jogabilidade dinâmica. Seu sucesso com compradores legítimos destaca o potencial impacto financeiro da pirataria generalizada.
A decisão de omitir Denuvo reacendeu o debate em torno do DRM em jogos. Enquanto alguns argumentam que o DRM afeta negativamente o desempenho e frustra jogadores legítimos, outros o veem como proteção essencial da pirataria. No caso de Split Fiction, a falta de DRM pode ter contribuído para seu rápido compromisso, levantando questões sobre a avaliação da ameaça das artes eletrônicas.