Das ukrainische Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ wurde ein Hit und sorgte im ganzen Land für Netzwerklähmung!
Der Survival-Horror-Shooter „S.T.A.L.K.E.R. 2“ ist in seinem Heimatland Ukraine so beliebt, dass er landesweite Netzwerkprobleme verursacht hat. Werfen wir einen Blick auf den Start des Spiels und die Erkenntnisse der Entwickler.
Das ukrainische Netzwerk wurde durch die „Strahlungszone“ gefährdet
Der große Erfolg von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ führte direkt zur landesweiten Netzlähmung in der Ukraine. Am Tag der Veröffentlichung des Spiels, dem 20. November, berichteten die ukrainischen Netzwerkdienstleister Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindungen tagsüber zwar normal seien, die Geschwindigkeiten nachts jedoch deutlich absinken, was auf Tausende ukrainische Spieler zurückgeführt werden könne Erleben Sie das Spiel. Laden Sie das Spiel auch herunter. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen vorübergehend reduziert. Dies ist auf die erhöhte Kanallast aufgrund des großen Interesses einer großen Anzahl von Spielern an der Veröffentlichung von „S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen.“
Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es ist schwer für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber es ist auch schockierend!“ Sie fuhr fort: „Es ist schwer für uns und unser Team, und am wichtigsten ist es für einige.“ Die Menschen in der Ukraine fühlen sich glücklicher als vor der Freilassung. Wir haben etwas für unser Heimatland getan und etwas Gutes für sie getan
Dieses Spiel hat viel Aufmerksamkeit erregt und es überrascht nicht, dass „S.T.A.L.K.E.R. 2“ innerhalb von zwei Tagen nach der Veröffentlichung erstaunliche 1 Million Exemplare verkaufte. Trotz offensichtlicher Leistungsprobleme und zahlreicher Fehler verkaufte es sich weltweit sehr gut, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das derzeit in zwei verschiedenen Büros arbeitet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl sich die Veröffentlichung des Spiels aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine mehrmals verzögerte, war GSC entschlossen, es nicht noch einmal zu verschieben, und veröffentlichte das Spiel im vergangenen November erfolgreich. Vorerst ist das Entwicklungsstudio weiterhin bestrebt, Updates zu veröffentlichen, um Fehler, die das Spiel plagen, zu optimieren und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde Anfang dieser Woche der dritte große Patch veröffentlicht.