Le jeu ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" est devenu un succès, provoquant la paralysie des réseaux à travers le pays !
Le jeu de tir d'horreur et de survie "S.T.A.L.K.E.R. 2" est si populaire dans son pays d'origine, l'Ukraine, qu'il a causé des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Jetons un coup d'œil au lancement du jeu et aux idées des développeurs.
Le réseau ukrainien a été compromis par la « zone de rayonnement »
L'énorme succès de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a directement conduit à la paralysie du réseau national en Ukraine. Le jour de la sortie du jeu, le 20 novembre, les fournisseurs de services réseau ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si les connexions réseau étaient normales pendant la journée, les vitesses diminuaient considérablement la nuit, ce qui était attribué aux milliers de joueurs ukrainiens désireux de découvrez le jeu. Téléchargez également le jeu. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes en raison de l'énorme intérêt suscité par la sortie de "S.T.A.L.K.E.R." de la part d'un grand nombre de joueurs
Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes de réseau à l'échelle nationale causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : "C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais c'est aussi choquant !" Elle a poursuivi : "C'est difficile pour nous et notre équipe, surtout pour certains !" les gens en Ukraine, ils se sentent plus heureux qu'avant la sortie. Nous avons fait quelque chose pour notre patrie et avons fait quelque chose de bien pour eux »
.Ce jeu a attiré beaucoup d'attention et, sans surprise, "S.T.A.L.K.E.R. 2" s'est vendu à un million d'exemplaires dans les deux jours suivant sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et de nombreux bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.
GSC Game World est un studio ukrainien qui travaille actuellement dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien que la sortie du jeu ait été retardée à plusieurs reprises en raison du conflit en cours en Ukraine, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a lancé le jeu avec succès en novembre dernier. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des mises à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, optimiser et corriger les crashs. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;