ইউক্রেনীয় গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" হিট হয়েছে, যার ফলে সারা দেশে নেটওয়ার্ক প্যারালাইসিস হয়েছে!
সারভাইভাল হরর শুটার "S.T.A.L.K.E.R. 2" তার নিজ দেশ ইউক্রেনে এতটাই জনপ্রিয় যে এটি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক সমস্যার সৃষ্টি করেছে। আসুন গেমটির লঞ্চ এবং বিকাশকারীদের কাছ থেকে অন্তর্দৃষ্টি দেখে নেওয়া যাক।
ইউক্রেনীয় নেটওয়ার্ক "রেডিয়েশন জোন" দ্বারা আপস করেছে
"S.T.A.L.K.E.R. 2" এর বিশাল সাফল্য সরাসরি ইউক্রেনে দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক প্যারালাইসিসের দিকে নিয়ে গেছে। 20 নভেম্বর গেমটি প্রকাশের দিনে, ইউক্রেনীয় নেটওয়ার্ক পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছে যে দিনের বেলা নেটওয়ার্ক সংযোগ স্বাভাবিক থাকলেও রাতে গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায়, যা হাজার হাজার ইউক্রেনীয় খেলোয়াড়ের জন্য আগ্রহী। গেমটিও ডাউনলোড করুন। ITC অনুবাদ অনুসারে, ট্রাইওলান বলেছেন: "বর্তমানে, ইন্টারনেটের গতি সাময়িকভাবে সব দিক থেকে কমে গেছে। এটি প্রচুর সংখ্যক খেলোয়াড়ের "S.T.A.L.K.E.R." প্রকাশে বিপুল আগ্রহের কারণে চ্যানেল লোড বেড়েছে৷
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন: "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন, যা একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু এটি মর্মান্তিকও বটে: "এটি আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, কিছুর জন্য কঠিন!" ইউক্রেনের লোকেরা, মুক্তির আগে আমরা আমাদের জন্মভূমির জন্য কিছু করেছি এবং তাদের জন্য ভাল কিছু করেছি
এই গেমটি অনেক মনোযোগ আকর্ষণ করেছে, এবং আশ্চর্যের বিষয় নয়, "S.T.A.L.K.E.R. 2" রিলিজের দুই দিনের মধ্যে একটি আশ্চর্যজনক 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে। সুস্পষ্ট কর্মক্ষমতা সমস্যা এবং অসংখ্য বাগ থাকা সত্ত্বেও, এটি সারা বিশ্বে খুব ভাল বিক্রি হয়েছে, বিশেষ করে তার নিজ দেশ ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা বর্তমানে দুটি ভিন্ন অফিসে কাজ করছে, একটি কিয়েভে এবং অন্যটি প্রাগে। যদিও ইউক্রেনের চলমান সংঘাতের কারণে গেমটির মুক্তি বেশ কয়েকবার বিলম্বিত হয়েছিল, জিএসসি আবার দেরি না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং গত নভেম্বরে গেমটি সফলভাবে মুক্তি দেয়। আপাতত, ডেভলপমেন্ট স্টুডিও গেমের বাগগুলি ঠিক করতে, অপ্টিমাইজ এবং ক্র্যাশগুলি ঠিক করতে আপডেটগুলি প্রকাশ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, এর তৃতীয় প্রধান প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশিত হয়েছিল;