Ukraińska gra „S.T.A.L.K.E.R. 2” stała się hitem, powodując paraliż sieci w całym kraju!
Strzelanka typu survival horror „S.T.A.L.K.E.R. 2” jest tak popularna w swojej ojczyźnie, Ukrainie, że spowodowała problemy z siecią w całym kraju. Przyjrzyjmy się premierze gry i wnioskom twórców.
Ukraińska sieć została zagrożona przez „strefę promieniowania”
Ogromny sukces „S.T.A.L.K.E.R. 2” bezpośrednio doprowadził do paraliżu ogólnokrajowej sieci na Ukrainie. W dniu premiery gry, czyli 20 listopada, ukraińscy dostawcy usług sieciowych Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegramu, że o ile w ciągu dnia połączenia sieciowe działały normalnie, o tyle w nocy prędkość znacznie spadła, co przypisywano tysiącom ukraińskich graczy chętnych do gry poznaj grę. Pobierz także grę. Według tłumaczenia ITC Triolan powiedział: „Obecnie prędkość Internetu jest tymczasowo zmniejszona we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą „S.T.A.L.K.E.R.” ze strony dużej liczby graczy”.
Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych podzieliła się: „To trudne dla całego kraju, co jest złe, bo internet jest ważny, ale też szokujące!” Kontynuowała: „To trudne dla nas i naszego zespołu. Co najważniejsze, dla niektórych ludzie na Ukrainie czują się szczęśliwsi niż przed premierą. Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny i zrobiliśmy dla nich coś dobrego ”
GSC Game World to ukraińskie studio działające obecnie w dwóch różnych biurach, jednym w Kijowie i drugim w Pradze. Chociaż premiera gry była kilkakrotnie opóźniana ze względu na trwający konflikt na Ukrainie, GSC postanowiło nie opóźniać jej ponownie i pomyślnie wypuściło grę w listopadzie ubiegłego roku. Na razie studio deweloperskie nadal pracuje nad wydawaniem aktualizacji naprawiających błędy nękające grę, optymalizujących i naprawiających awarie. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.